메뉴 건너뛰기

조회 수 1305 추천 수 0 댓글 4
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

심사위원분들 구미/쿠라마 입니다.

저의 게임이 얼마나 재미있고 얼마나

잘만들었는지 평가를 받아보고싶습니다.

해보시고 평가해주세요.

게임은 첨부파일에 있습니다.

?
  • ?
    부초 2014.05.12 19:51

    주의! : 스샷에 다량의 스포일러가 들어있습니다.








    111.png제목 없음.png111.png

    1251252.png

    222222.png

    1251252.png

    4444.png

    123123.png


    엔딩 장


    1251252.png





    ㄱ) 완성성 : 0


    ㄴ) 시스템 : 1


    ㄷ) 재미성 : 1


    ㄹ) 독창성 : 2


    ㅁ) 적절성 : 0


    ㅂ) 균형성 : 0


    총점 : 4점

    결과 : 탈락


    이 게임은 엔딩이 없습니다. 무얼 하든지 간에 게임오버로 직행해 버립니다. 첫 전투시 닭으로 변한 아주머니와 싸우고 (나중에 닭하고 아주머니하고 관계가 없다는걸 알았음) 모든것이 원샷 원킬로 쭉쭉지나갑니다. 고로 무기와 포션은 쓸모가 없었습니다. 마지막에 원데스로 마무리가 되고 게임의 꽃이라는 히로인은 그냥 죽어버리고 재전투시 게임오버로 갈수밖에 없어 절망이란 무엇인지 확실하게 보여주신것 같았습니다.


    맵 이동을 포탈로 처리해서 편리성을 높혔지만 맵배치는 많이 아쉬웠습니다.


    이 게임은 베스트게임에 올라가기에는 많이 무리가 있습니다. 단순 평가를 원하신다면 게임게시판에 업로드후 평가를 부탁하는방법도 좋은방법입니다. 우선 추천게임 먼저 도전해보시는것이 어떨까요?


  • ?
    두부 2014.05.14 05:04

    우선적으로 한 마디 하자면,

    본 게임은 제목과 게임의 내용이 전혀 관련이 없었습니다.


    ㄱ) 완성성 : 2


    ㄴ) 시스템 : 0


    ㄷ) 재미성 : 0


    ㄹ) 독창성 : 1


    ㅁ) 적절성 : 0


    ㅂ) 균형성 : 0


    총점 : 3

    결과: 탈락



    1)
    해당 게임을 하면서 어이가 없던 게 닌자를 주제로 한 게임인데
    닌자인지 모험가인지 모르겠습니다.

    솔직히 말하면 RPG 만들다가 급하게 닌자라는 부분을 넣은 것만 같았습니다.

    K-9.png
    ▲ 분명 여기선 모험가 입니다.

    K-12.png
    ▲ 여기선 닌자네요.

    2)
    이야기 전개는 엉망이고 세계관조차 제대로 잡히지 않았습니다.
    닌자 게임에서 닌자 자체가 거의 없는 상황이네요.

    심지어 이벤트들은 '몬스터'라고 발언까지 합니다.
    여기서 저는 이 게임은 '닌자가 등장하는 게임'이 아닌 '단순한 양산형 RPG'로 판단하였습니다.

    또한 대사 부분에서 정말 엉망이었습니다.

    K-10.png
    ▲ 이런 식으로 이름이 지어질 줄은 몰랐습니다.

    K-11.png
    ▲ 이런 식으로 수긍할지도 몰랐고 말입니다.

    3)
    이 게임이 기본 RTP와는 전혀 어울리지 못 했습니다.
    ('닌자풍'의 게임에 '판타지풍'의 맵칩이 사용...)

    K-14.png
    ▲ 마다라랑 마다라가 싸우나요?

    K-13.png
    ▲ 적도 전부 기본 RTP
    적어도 그래픽 정도는 찾아서 넣을 수 있을 것이라 생각하는데 말입니다.

    4)
    심각한 전투 밸런스

    저는 처음에 적을 잡을 때에 모두 한방에 가는 걸 보곤
    이 게임은 전투 밸런스조차 잡지 않았다..
    라고 생각했습니다.

    포션, 무기 그런 거 필요 없더군요.
    그냥 스킬로만 쉽게 이겼습니다.
    마지막 적 빼고요.

    참고로 마지막 적은.

    K-16.png
    ▲ 어떻게 싸우든 게임 오버입니다.
    엔딩조차 볼 수 없죠.

    엔딩 자체를 볼 수 없게 만들면 어떻게 하라는 건지 모르겠군요.
    분명 뒤에도 만들었을거 같은데 말입니다.

    우선적으로 베겜부터 신청할 것이 아니라
    맵 배치, 대사, 이벤트 등을 연구해 가며 어느 정도 충분하게 됬다고 생각하시면 베겜 신청하세요.

    + 참고로 완성성 2점은 '양산형 RPG'로 써 본 점수 입니다.
  • ?
    데크크래프트 2014.05.17 00:49

    위 두분이 너무 완벽하게 심사해주셨기에 짧게 쓰겠습니다.

     

    ㄱ) 완성성 : 1/5

    위 두분이 말하셨듯이, 엔딩을 볼수가 없습니다.

    게다가 어이없는 이유의 게임오버도 많고, 플레이어를 위한 배려라고는 한곳도 찾아보기 힘듭니다.
     
    ㄴ) 연출성 : 0/5

    기본 턴제 전투, 개성없는 스킬, 형편없는 맵배치 등등. 점수를 드리기 힘들군요.
     
    ㄷ) 재미성 : 0/5

    스토리도 이해가 가질 않고, 게임 중간중간에 게임오버 되면서 오히려 화가 날 지경이였습니다.

    ㄹ) 독창성 : 0/5

    나루토를 기반으로 만든 게임이니, 애초에 독창성을 가질수가 없습니다.

    ㅁ) 적절성 : 0/5

    터무니없는 게임오버로 인해 상당한 충격을 먹은지라, 점수를 매겨드릴수가 없습니다.

    그 이외에도 맵배치도 휑하고요.
     
    ㅂ) 균형성 : 0/5
    전투 밸런스가 개판이더군요. 포션도 주어지는것만 사용하고, 무기를 사도 의미가 없고..

     
    ㅅ) 편리성 : 0/5

    기본 UI에 편리하다고 생각될만한건 찾을수 없었습니다.


    ㅇ) 안정성 : 3/5
    넣은게 없으니 잘 돌아가는군요. 

     


    총점 : 4/40
    결과 : 탈락

     


     

    다른분들의 게임을 보고 배우시길 바랍니다.

    베스트게임 신청란은 막 투고한다고 당선되는곳이 아닙니다.

  • ?
    맵만드는중.. 2014.05.25 07:56

    ㄱ) 완성성 : 1/10

    게임의 전체적인 완성도가 떨어짐. 

    스토리의 전개가 전혀 이해가 안됨.(뜬금포 전개가 주류)


    ㄴ) 시스템 : 1/10

    게임 내 세계관이 틀이 잡혀있지 않음.

    맵 배치 또한 엉망.

    이벤트 그림 분위기 UI 시스템 연출 및 편리성을 평가 할 수 없음.


    ㄷ) 재미성 : 1/10

    게임을 하면서 재미를 느끼지 못함.


    ㄹ) 독창성 : 1/10

    맵배치는 어느정도 보면 독창적..혹은 엉뚱하다 라고 할 수 있음.

    문이 있어야 할 곳에 창문이 있다던가..

    그 외 어느 것도 독창적이지 못하였음.


    ㅁ) 적절성 : 1/10

    상황이 연계가 잘 안되는 스토리 와 매치가 안되는 연출, 퀘스트등.

     

    ㅂ) 균형성 : 1/10

    게임의 균형 파괴.

    어려움과 쉬움의 정도가 파악이 되지 않음.


    총점 : 6/60

    결과 : 탈락


    자신이 구상한걸 게임으로 만들 수 있다는건 참 이상적 입니다만 그걸 즐기는 플레이어 입장을 고려해 보시는건 어떨까 합니다.

    마다라의 닌자의 길을 완성도 있는 게임으로 만들고 싶으시다면 시간을 두시고 천천히 스토리 맵배치 등 필요한 소스들을 만들어서 많은 테스트를 통해 게임을 다듬는 방법을 추천 합니다.

     

    재미정도를 그래프로 나타내자면 해당 게임은 0                                         입니다.

    스토리나 전투에서 재미를 느끼기에 역부족이며 플레이어가 즐길만한 요소가 하나도 없습니다.


    또한 게임오버는 많이 없는 편이 좋습니다. 게임오버의 필요성은 중요하다 생각되는 부분이기는 하나..

    선택지를 부여하고 1번은 진행 2번은 게임오버라면 플레이어가 저장을 안했을 시 피곤한 일이 될 수 있습니다.

    굳이 게임오버의 선택지를 줄 필요는 없다고 생각합니다.

    알피지 형식의 게임은 게임오버보단 다시 스토리를 이어 나가게끔 하는 것이 좋습니다.

    예를 들어 전투에서 패배를 하였을 경우. 게임오버가 아닌.

    상황을 부여하여 재도전을 할 수 있는 발판을 마련해주시는게 좋습니다.

    이런부분은 히든 스토리라던지 이스터에그의 첨가도 좋은 선택이 될 수 있는 부분이니 게임의 설계를 할 때 한번쯤 고려해보시는걸 추천드립니다.


    심사평에 문제가 있는 부분 혹은 지적 사항이 있으신 분은 kyungtaemj@gmail.com 으로 보내주시기 바랍니다. 확인 후 수정이 필요한 부분은 수정 하겠습니다.


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수 추천 수
35 기타 힐다의 학자금 퀘스트 심사 부탁드립니다. 2 빙냥이 2014.06.15 963 0
34 무기, 방어구 1 심심치 2014.05.21 1100 2
» 기타 마다라의 닌자의길 심사 부탁합니다. 4 구미/쿠라마 2014.05.12 1305 0
32 교역게임 기획 끄적끄적 3 심심치 2014.04.01 982 0
31 기타 <트루 하우스 2.0> 심사요청합니다. 2 물판 2014.03.13 1475 0
30 기타 그 섬, 베스트 심사 요청합니다 2 레스 2014.03.10 1243 0
29 기타 콩농장 신청합니다 1 굴너구리 2014.03.10 1129 0
28 병신대전쟁 2 만화세계 설정 1 데크크래프트 2014.02.16 1269 0
27 기타 [迷宮]저택괴담 신청합니다. 5 부초 2014.02.10 2332 0
26 기타 죄의식 심사요청 합니다 3 지루 2014.01.26 1463 0
25 RPG-바이러스 하우스 (완성판) 2 레저니별짱 2014.01.26 2489 0
24 기타 아네모네 - 심사요청합니다. 3 티제이 2014.01.24 1687 0
23 기타 앨리스 더 포에버 - 심사요청합니다. 4 티제이 2014.01.24 1956 0
22 기타 납치범 3 비둘기라능 2014.01.21 1636 0
21 기타 몽유병 - Remake 3 지루 2014.01.13 1851 0
20 기타 에르네아1 퍼펙트게임심사요청 4 은하수 2014.01.01 2281 0
19 기타 Schaden Freude (샤덴 프로이데) -10월 31일 버전 수정- 5 렐라루 2013.10.20 4428 0
18 기타 베스트 신청합니다 ㅡ섬의저택2 8 소먹어라 2013.10.02 3736 0
17 ‘마인크래프트’ 다큐, 토렌트로 무료 공개 file 독도2005 2012.12.26 365 0
16 니오팅활성화 해법은 무엇인가. 2 카스해커 2012.10.15 417 0
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 Next
/ 8




 주요공지보기
게시판 제목 글쓴이 날짜 조회 추천
[공지] 인디사이드 활동 규정.(ver.20160119) 10 천무 2023.04.28 8157 0
©2013 KSODESIGN.All Rights Reserved