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부초2014.01.27 07:06
ㄱ) 완성성 : 1점

저번에 터를 잡으시고 가시더니만 이번에는 뼈대만 남기고 어디로 가셨습니다.

마치 데모버전을 플레이 한것 같습니다.


ㄴ) 연출성 : 5점

충분히 모든것을 표현했습니다. 정말 정성스럽게 만들어 주셔서 연출적인 면에서는 만점을 드리겠습니다.


ㄷ) 재미성 : 1점

처음 퍼즐부분만 재미 있었습니다. 그런데 퍼즐 부분만 달랑 하나밖에 없어서 많이 아쉬웠습니다.

최소한 퍼즐을 각방마다 3개로 만드시면 어떨까 하는 아쉬움도 듭니다.


ㄹ) 독창성 : 3점

무난하고 적당했습니다.

하지만 빨간색같은경우는 아네모네가 연상이 됩니다.


ㅁ) 적절성 : 2점

퍼즐마다 왜 기쁨이고 왜 슬픔인지 연계성이 부족합니다.

예를들어 기쁨이라면 좀 더 쉽고 재미있는 퍼즐을 만들어서 기쁨을 표현했으면 좋겠습니다.

그나마 분노는 아주 적절했습니다.

스토리는 뜬금없는 전개가 너무 많고 난잡해서 뭐가 뭔지 몰라서 게임을 집중하는데 크게 방해가 됩니다.


ㅂ) 균형성 : 1점

처음부터 굉장한 난이도의 퍼즐은 플레이어를 하여금 게임을 그만두게 합니다. 천천히 난이도를 올리는것이 가장 좋은 방법인것 같습니다.


ㅅ) 편리성 : 3점

불편한점이 없고 직관적인 메뉴는 마음에 듭니다.

다만 세이브는 거울로만 하실수 있는데 메뉴에 세이브가 왜 있는지 잘 모르겠습니다.

스마트폰으로 컨트롤이 매우 어려워서 애를 많이 먹었습니다.


ㅇ) 안정성 : 4점

모바일에서는 아주 잘 돌아갑니다.

다만 퍼즐 부분에서는 출구를 막으면 리셋이 불가능한 부분이 있습니다. 조건분기에서 플레이어가 어떤 키를 눌르면 리셋을 하는키를 따로 주셨으면 어떨까? 하는 생각도 듭니다.


총점 - 20점 보류

콘티만 그려놓고 제출한걸 보면 한편으로 씁쓸함을 감출수 없습니다.

제작자의 자유지만 개인적으로 그림을 완성시켜서 다시 한번 완벽한 작품으로 내놓으셨으면 좋겠습니다.

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+ 퍼즐을 좀 더 만들어주세요.

쉬운 난이도부터 어려움까지 올려가는것이 게임의 기초중에 기초입니다. 하지만 어려움 1개밖에없고 다음 퍼즐로 넘어간다면?

글쎄요.. 플레이어입장에서 허전한 마음이 들지 않을까요?
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