* 소개영상이 게시판에서 나오지 않는 관계로 링크를 걸어놓습니다.
http://www.youtube.com/watch?v=03GTAwuDTSM 에서 소개영상을 보실 수 있습니다.
구글드라이브 다운로드 링크입니다.
https://drive.google.com/file/d/0B-FzBmJFnhqOVFpFcE1DYUZQYzg/edit?usp=sharing
* RTP파일이 첨부되지 않은 파일의 다운로드 링크입니다.
RPG만들기 ACE RTP 파일이 없으신 분은 http://rgss.kernys.net/game/920662
게시판에 있는 다른 다운로드 링크를 이용해 주시기 바랍니다.
인증 스샷
ㄱ) 완성성 : (8/10)
화려한 이펙트와 달달한 BGM 그리고 캐릭터의 개성은 일품입니다.
최종 보스가 좀 실망했습니다. XP를 확대해서 덕지덕지 붙인 느낌입니다. 그리고 스토리를 보자면 ... 후반에 의아에 한 점도 많았었습니다.
가위바위보 게임을 하는데 저는 가위하고 바위 밖에 못 내고 상대방은 가위바위보를 전부 낼 수 있습니다. 그리고 지면 지는 거고 비겨도 지는 매우 불공평해지는 구성이 나오는 겁니다. 문제는 특정 인물은 몇 턴 동안 플레이어가 바위나 가위를 낸다면 그에 맞추어서무조건 이겨버리는 어이없는 상황이 나오는 겁니다. 이렇게 플레이어는 매우 불리한 상황인데도 불구하고 공략법은 상대방이 가위 바위 보를 순서대로 내는데 (일부는 패턴) 달달 달 외워가면서 가위바위보를 해야 되는 겁니다. 이런 구성이 처음부터 끝까지 간다면 어떨까요? 근성을 가지면 끝까지클리어하지만 플레이어로서는 정말 고역이 될 수도 있는 겁니다.
마지막 보스도 문제입니다. 몇 번이나 부활을 하는데 플레이어 입장에서는 막막한 법입니다. 방어 기술을 사용을 씹고 무자비하게 패버리는 보스로 인해 공방은 깨져버리고 닥공을 해야 되는데상쇄하고 영혼까지 털어버릴정도로 공격을 퍼부어버리니 클리어할 의욕을 떨어트려버립니다.
9999 막노동으로 체력을 체워도 어려운 건 마찬가지였습니다.
이렇게 단점을 길게 서술했는데 만약 저게 하드 모드라면 위의 상술했던 단점들은 바로 해결될 겁니다. 이지 모드가 이렇게 어려우니 진입장벽이 높아만지고 결국 소수를 위한 하드코어 게임이 되어버리는 겁니다. 그 소수는 정말로 즐겁게 플레이를 하겠죠. 문제는 다수가 고통받기 마련입니다.
총점: (35/60)
결과: 거절난이도 문제만 해결된다면 정말로 명작이었는데 플레이어 하면서 재미있게 한 기억보다는 정말 힘들었고 고통받는 기억만 남았습니다.
위의 단점들을 보시고 해결해주신다면 좋겠습니다. 이지 모드를 패턴을 좀 더 단순화하고 노멀부터 다채로운 패턴을 만든다면 플레이어 입장에서도 정말 재미있게 게임을 즐길 수 있고 하드코어 유저들은 하드모드를 택함으로써 정말 수십 번 게임오버를 당하더라도 난이도가 하드 모드라면 당연히 수긍하고 클리어하고 그 쾌감을 느낄 수 있는 겁니다.
네코데브는 베스트는 모두가 무난하게 클리어를 할 수 있고 누구나 재미있게 플레이 할 수 있다면 게임의 퀄러티를 따지지 않고 올라갈 수 있습니다.
재도전이 언제든지 가능합니다. 난이도를 수정하신다면 재심사를 통해서 괜찮다면 언제든지 올라가실 수 있습니다.
그 만큼 완성도를 보장하는 게임입니다. :D