맵 사이즈나 캐릭터가 작은데 32 사이즈를 48로 강제로 늘리면 그래픽이 깨질것같네요.
만들어놓은 게임이 아까운데 해상도와 맵사이즈를 vx로 하고 다른기능만 지원되는 기능이나 컨버팅 하는 기능이 있었으면 좋았을텐데..
만들어놓은게 아까운데 MV가 나온다고하니 갈아타고는 싶고 고민되네요.
맵 사이즈나 캐릭터가 작은데 32 사이즈를 48로 강제로 늘리면 그래픽이 깨질것같네요.
만들어놓은 게임이 아까운데 해상도와 맵사이즈를 vx로 하고 다른기능만 지원되는 기능이나 컨버팅 하는 기능이 있었으면 좋았을텐데..
만들어놓은게 아까운데 MV가 나온다고하니 갈아타고는 싶고 고민되네요.
일단 옮길수 있을지부터가 의문입니다.
2000 -> 2003 은 어느정도 가능했고
XP와 VX의 관계가 어떠했는지는 잘 모르겠고... VX -> VXACE 도 어느정도 가능했던걸로 알고 있습니다만
2000 -> VX 이 불가능한것처럼 VX -> MV 도 아마 안될겁니다.
사이즈 조절로 그래픽 소스는 어찌어찌 해본다쳐도 일단 해상도도 다르고 지원하는 스크립트 언어도 다르며, 툴 기능 자체가 어쨌든 차이가 날 것이기때문에
분명 호환이 안되겠죠.
저도 2000 으로 만들다 중단된게 남아있는건 마찬가지입니다. 그리고 MV 가면서 가져올만한게 기획 초안 밖에 없고요.
뭐, 그리고 MV 나온다고 VX가 바로 사장되거나 하진 않을겁니다. VX로 만들던건 그냥 완성을 보는걸 권하겠습니다.
ㅠㅠ
아직 많이만든건 아니라서 고민해봐야겠네요 감사합니당
맵을 억지로 늘리면 이상할것 같아요.
미래를 생각하면 MV로 갈아타시는것도 좋을 수도 있습니다. 결국 게임을 하는 유저수 확보에는 MV가 훨씬 유리할 것 같습니다.
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