빌드 플랫폼을 뭘로 설정하든 HTML5로 빌드됩니다 ( ... )
그걸 다시 안드나 iOS용으로 포팅을 해야한다는..
도움말에 거기에 대한 자세한 설명이 있긴하지만... 무슨 모바일 지원한다고 전면광고한거 치곤 많이 황당하네요.
이렇게 되면 인앱결제 같은 네이티브 요소 같은건 MV자체 플러긴같은 걸로도 해결이 안될거 같은데...
하려면 MV + 네이티브 프로그래밍이 필요해지니.. 새로운 진입장벽이 쳐지겠군요.
빌드 플랫폼을 뭘로 설정하든 HTML5로 빌드됩니다 ( ... )
그걸 다시 안드나 iOS용으로 포팅을 해야한다는..
도움말에 거기에 대한 자세한 설명이 있긴하지만... 무슨 모바일 지원한다고 전면광고한거 치곤 많이 황당하네요.
이렇게 되면 인앱결제 같은 네이티브 요소 같은건 MV자체 플러긴같은 걸로도 해결이 안될거 같은데...
하려면 MV + 네이티브 프로그래밍이 필요해지니.. 새로운 진입장벽이 쳐지겠군요.
그나마 HTML5형식이라, 거의 모든 모바일기기용으로 만들수 있다는 '희망'을 제공한 것으로 위안을 삼아야 하는 건가요?
이러면 제가 개발중인 HTML5엔진하고 그런 면에선 별반 다를 바 없는듯...(?)
그럼 이 문제는 차기작에서 개선하는 걸로 ㅋㅋ
F1눌러서 나오는 도움말에도 대놓고 안드로이드 앱과 iOS앱으로 컨버팅하는 방법이 적혀있네요 'ㅅ'
Android 나 iOS용으로 디플로이하면 모바일 앱(아마도 HTML5 기반 하이브리드 앱의 형식이겠죠)용 파일로 뱉어내고 그걸 호출하는부분은 직접 처리 해줘야 하는것 같네요 'ㅅ'
기대를 많이 했는데 실망스럽네요...
이런.. 무슨 말장난도 아니고 말이죠..
그러나 우리는 언제나 방법을 찾습니다!
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