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링크도 올릴게요.

http://rgss.kernys.net/index.php?_filter=search&mid=game&search_keyword=%EA%B7%B8+%EC%84%AC&search_target=title&document_srl=694288

 

엔딩은 노말,배드,해피,트루,시크릿이 있습니다.

모르는게 있으실땐 링크에 들어가 댓글을 보면 답이 있습니다.그 섬 소개6.png

타이틀입니다.

그 섬 소개3.png

평범한 일상을 살던 켄...

그 섬 소개5.png

놀러가다 친구를 사고로 잃고 한 섬에 오게 되었는데 수수께끼의 인물이 등장한다

그 섬 소개2.png

자신을 죽이려는 것을 알고 쫓기며

그 섬 소개7.png

많은 일을 겪는다

그 섬 소개1.png

그리고 밝혀진 섬의 비밀!

그 섬 소개8.png

하지만 켄의 지나친 호기심...

그 섬 소개4.png

그리고 나타난 또 다른 던전!

 

당신의 선택에 따라 결과가 바뀔 것이다...!

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    데크크래프트 2014.03.13 03:53

    ㄱ) 완성성 : 2/5
    완성버전이라는 점에서 1점 드렸고요, 맵배치는 평균보다 조금 이하라는 느낌이 들어서 1점 드렸습니다.
    완벽한 문장을 본적이 없습니다. Ex) " 잠겨있다 " , " 가기 싫어 " 같은 온점이 없는 덜 완성된 문장으로만 이뤄져있더군요.
     
    ㄴ) 연출성 : 0/5
    세계관 무, 뜬금포 전개, 이벤트 효과는 엉망(좁은 틈을 지나갈때 얼마나 귀찮으셨으면 장소이동..), 중하정도의 맵배치... 최악이였다고 봅니다.
     
    ㄷ) 재미성 : 1/5
    스토리 체계성이 없어서 하는 내내 지루했습니다.
     
    ㄹ) 독창성 : 0/5
    두 괴물이 아오오니같이 보이는건 제 착각이 아니리라 생각합니다.
    스토리는... 누구나 금방 생각할수 있는 정도의 수준이였고요.
     
    ㅁ) 적절성 : 0/5
    BGM이 거의 안들리다 싶더군요. 오프닝 BGM밖에 생각나지 않습니다.
    그리고 전개가 정말 제가 심사했던 게임들중 최악이라고밖에 생각되지 않습니다.
    뜬금포의 황제라고 부르고 싶네요.
     
    ㅂ) 균형성 : 1/5
    자일리톨 오니 하향... 아니, 초록색 괴물이였나요?
    너무 어렵습니다. 중간에 그만뒀어요.
     
    ㅅ) 편리성 : 3/5
    시스템에 투명한 공간.. 아마 장비창같은것같은데, 그냥 없애지 그러셨어요.
     
    ㅇ) 안정성 : 5/5
    잘 돌아가네요.
    안돌아갈 턱이 없다 봅니다.
     
    총점 : 12/40
    결과 : 거절
     
    사실 그섬은 (제 기준) 추천게임 탈락 게임이였습니다.

  • ?
    맵만드는중.. 2014.03.17 01:47

    ㄱ) 완성성 : 2/5

    완성판이며 엔딩이 존재.


    ㄴ) 연출성 : 2/5

    스토리를 알 수가 없음.

    단조로운 맵배치.

    플레이어 이동 동선을 고려하지 않은 맵배치. (추격전시)

    게임오버의 난무.


    ㄷ) 재미성 : 1/5

    이동경로를 알기 쉽게 한점이 좋았으나 의미 없는 동선이 많았으며, 의미없는 게임오버가 많아 게임의 재미를 반감 시켰다. 


    ㄹ) 독창성 : 1/5

    게임의 진행방식이 양산형적 게임을 하는 듯한 느낌.


    ㅁ) 적절성 : 1/5

    스토리의 전개가 뻔함.

    상자에서 갑자기 튀어나오는.. 등 이유자체를 모르며 게임을 진행.

    배경음, 효과음의 사용은 적절하였음.



    ㅂ) 균형성 : 2/5

    게임내 존재하는 비밀번호를 얻기 위한 힌트와 문제는 플레이를 하는데 있어 어렵지도 쉽지도 않았음.

    대체적으로 진행은 무난하였음.


    ㅅ) 편리성 : 1/5

    알기 쉽게 설정한 이동경로.

    필요없는 메뉴가 존재.

    게임내 추가적인 시스템이 없으며,  편리함 정도를 평가 할 수가 없음.



    ㅇ) 안정성 : 3/5

    pc와 모바일 구동은 잘 되나. 모바일 구동시 동선이 고려되지 않은 맵배치로 인해 추격전에 어려움이 있음.

    ex) 맵이동시 바로 앞에 벽이나 장애물이 존재하여 맵을 잘 알지 못하는 사람은 죽을 수 밖에 없는 구조.


    총점 : 13/40
    결과 : 거절


    공포 장르 게임이라지만..

    해당 요소가 부족한 느낌이 강렬했습니다.

    스토리를 탄탄하게 구성하여 게임의 진행을 이해하기 쉽게 하였다면 좋았을 것 같습니다..





    일부러 암호화를 하지 않으신건진 모르겠지만.. 게임의 정보를 어느정도 보호하고 싶으시다면.. 툴의 기본적인 암호화기능을 사용하시는 걸 추천합니다. http://rgss.kernys.net/tools_study/646844



    심사평에 문제가 있는 부분 혹은 지적 사항이 있으신 분은 kyungtaemj@gmail.com 으로 보내주시기 바랍니다. 확인 후 수정이 필요한 부분은 수정 하겠습니다.



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