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부초2015.01.09 07:25


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Plus 1.0 기준으로 심사했습니다.


ㄱ) 완성성 : 7점
시작부터 지금까지 버그는 없었습니다. 엔딩까지 무사히 볼 수 있었고 진행에 약간의 도움이 되는 버그만 있을뿐 전반적으로 높은 완성도를 보여주셨습니다. 

슬라임이 프리징 되는 버그가 있습니다. 

ㄴ) 시스템 : 8점 
국산 알만툴로 드물게 액알로 나왔고 그 액알의 요소를 재대로 살려주셨습니다. 랭크 시스템도 굉장히 좋은 시도입니다. 1회차에서 끝나지 않고 계속해서 도전할 욕구를 부여할 수 있는 장치를 마련해주셨습니다. 중간중간 마을로 이동할 수 있다는점도 마음에 들었습니다. 

포션의 사용이 어렵습니다. 스킬을 익히고 적응하는데 다소 불편이 있었습니다. 

ㄷ) 재미성 : 10점
정말 재미있었습니다. 이렇게 재미있게 하는 정말 오래간만입니다. 난이도는 어렵지 않지만, SS랭크를 달성하기 위해 이것저것 작전도 짜보고 최단루트를 구한다음 빠른 진행을 하는 재미가 무척 쏠쏠했고 게임의 템포가 매우 빠르기 때문에 지루하지도 않고 매우 깔끔했습니다. 

ㄹ) 독창성 : 7점
빠른게임을 표현하고 싶었던점, 대마왕이 몸소 앞까지 왔다는점 이점이 대단히 독창적이였습니다. 다른 RPG게임에서 보기 드물게 매우 빠른 RPG인 점도 매우 신선했습니다.

RTP를 사용해서 그래픽으로 보자면 수수했습니다. 큰 단점이 아니지만 쯔꾸르를 많이 접하는 사람에게는 독창성이 다소 떨어집니다.

ㅁ) 적절성 : 7점
사운드: 게임의 분위기를 맞추어서 곡의 템포를 매우 빠르게 해주셨습니다. 

성우를 넣으셨는데 이게 호불호가 갈릴수도 있습니다. 양날의 검이라고 해야될까요? 빠른 템포는 게임의 흥을 돋구지만 오랫동안 들으면(보스전 재외) 다소 피로해 질 수 있습니다. 

그래픽: RTP의 활용으로도 멋진 맵을 만들어 주셨습니다.

스토리: 단순하고 가볍게 즐기기에 어울립니다. 

ㅂ) 균형성 : 7점
대마왕까지 그리 어렵지도 쉽지도 않은 적당한 난이도를 보여주셨습니다. 전반적으로 누구나 재미있게 즐길 수 있습니다. 대마왕은 쉽지 않은 편이지만 부활아이템을 포함한 포션들이 빵빵해서 어렵지 않게 클리어 할 수 있습니다.

일부 잡몹들의 공격력이 너무 강합니다. 한대만 툭툭 맞아도 풀 방어구를 장착해도 버티기가 너무 힘이 듭니다. 각 캐릭터의 편중성도 문제가 있습니다. 뭐든지 쓱쓱 썰어버리는 용사만 쓸만하지, 숟가락으로 툭툭 치는것 마냥 데미지가 너무 낮아서 그냥 장소 이동 셔틀인 기사, 데미지는 좋지만 한대만 툭 맞아도 바로 골로 가버리고 죽어버려서 필연적으로 맞아야하는 보스전에서 잉여로 전락한 마법사, 공격력은 좋은데 몸이 굉장히 약해서 쓸모가 없는 잉여도적 이렇게 캐릭터 편중 현상이 일어나서 많이 아쉬웠습니다. 전사의 성능을 낮추고 타 직업의 버프가 시급합니다.

총점 : 46/60
결과 : 통과

정말 재미있었습니다. 가볍게 즐기기 너무 좋았습니다. 오래간만에 게임다운 게임을 하는것 같았습니다. 

발암요소가 적고 누구나 재미있게 즐길 수 있는 게임을 만들어주셨습니다.

저는 통과 한표를 드리겠습니다. 좋은 결과가 있기를 기대합니다! 

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