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추천게임 링크
http://rgss.kernys.net/issue_game/918916




▼ 이하 본문에서 긁어왔습니다 ▼



중요사항 :

모바일 구동 가능합니다.

PC 버전은 RTP를 설치할 필요가 없습니다.

모바일 버전은 앱 특성상 모바일 런타임 패키지를 설치하셔야 됩니다.

( 모바일 런타임 패키지 다운로드 게시글 주소 - http://rgss.kernys.net/game/772275 )




기타사항 :

PC 버전에서는 마우스, 모바일 버전에서는 터치를 지원합니다.

키보드/키패드 사용보다 마우스/터치 사용을 권장합니다.

제작기간은 1일입니다.




다운로드 :

모바일이신 경우, 되도록이면 네코 앱을 통해서가 아니라 인터넷 브라우저를 통해서 다운받으시길 바랍니다.

앱 자체의 문제로 다운로드가 실패하는 경우가 발생합니다.

모바일 (구글드라이브) - https://docs.google.com/uc?id=0B-qTGmcSL9CHSTVocHdsbFY1RXM&export=download

모바일 (드롭박스) - https://www.dropbox.com/s/5uwipw1yznvkc5t/AE_Mobile.zip?dl=0

모바일 (박스) - https://app.box.com/s/kf72qno07isc6qp0c7s4

PC - https://docs.google.com/uc?id=0B-qTGmcSL9CHLWlPY2c0VFJvbzg&export=download







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    부초 2014.10.02 08:06

    AE.png


    AE모드 까지 클리어했습니다. 스크린샷은 못찍었군요.. 죄송합니다.

    클리어 인증은 제작자외 여려명에게 방송으로 (AE모드 마지막 스테이지에서 멘붕하는 장면까지 ... ) 보여줬습니다. 



    ㄱ) 완성성 :  (10/10)

    탈만툴에다가 처음부터 끝까지 엔딩, 그리고 히든엔딩까지 완성해주셨습니다.

    그리고 모바일 지원에다가 터치까지 되나지 이 정도라면 10점 이상이라도 주고 싶습니다.


    ㄴ) 시스템 : (10/10)

    퍼즐 시스템은 완벽합니다. 더 이상 추가하거나 뺄부분없이 적당하게 맞추어 주셨습니다.

    세이브 시스템도 간편했습니다.


    ㄷ) 재미성 : (9/10)

    이지부터 최고난이도 AE까지 정말 재미있게 플레이 했습니다.


    연속적인 퍼즐로 인해서 다소 지루한감도 있었습니다.


    ㄹ) 독창성 : (7/10)

    퍼즐과 스토리가 적절히 결합했습니다. 플레이 하는 내내 신선했었습니다.


    ㅁ) 적절성 : (7/10)

    퍼즐이라는 소재에 지나치지도 그렇다고 너무 적지도 않게 매우 적당히 끊어주셨습니다.


    스토리적으로는 다소 아쉬운 점이 있었습니다. 갑자기 뜬금포로 어떤일이 일어났고 결국 엔딩이 어떻고 아쉬운 부분이 다소 있었습니다. 무엇보다 가장 시급한건 2회차 이상 플레이시 택스트 스킵이 없어서 방대한(체감상) 텍스트량을 연타만 눌러야 된다는 커다란 단점이 있어서 수정이 필요해 보입니다.


    ㅂ) 균형성 : (7/10)

    난이도별로 세세하게 나누어져있고 시간제한도 선택할 수 있기 때문에 입맛에 맛게 플레이 할 수 있습니다.


    다만 AE모드 마지막 부분은 많이 어려운 감이 있었습니다.

     

    총점 : 49/60
    결과 : 통과

    정말 재미있게 플레이했습니다. 저는 통과에 한표를 드리겠습니다. 



  • ?
    REMAIN 2014.10.10 05:59

    AE클리어인증.JPG


    *AE 모드까지 모두 클리어했습니다.


    ㄱ) 완성성 (10/10) 완성 정도를 평가합니다. (감점 요인 : 체험판, 버그, 낮은 안정성)

    

    완성판이고 버그도 없으며 엔딩까지 정상적으로 진행됩니다. 그러므로 만점을 드립니다.


    ㄴ) 시스템 : (8/10) 게임 내 세계관, 이벤트 효과, 맵 배치, 그림, 분위기, UI, 시스템 등 연출 및 편리 정도를 평가합니다.


    맵 배치와 음악이 신비한 분위기를 이끌어냈습니다. 시스템도 마우스를 지원해서 다른 알만툴 게임과 색다른 느낌을 받았습니다. 등장인물 간의 주고받는 대사가 개그도 섞여 있고 재밌었습니다. 다만 스킵이 안된다는 게 좀 아쉽군요. 또 캐릭터 그래픽은 판타지인데 세계관은 현대(퍼즐에 버스, 차, 망원경 등)의 느낌이 나서 좀 맞지 않았습니다.


    ㄷ) 재미성 : (5/10) 게임 내 스토리, 미니게임 등의 이벤트, 플레이 방향 등 재미 요소를 평가합니다.


    마우스도 지원한다는 점을 빼면 게임 방식은 평범한 그림 맞추기 퍼즐입니다. 처음에는 재밌었지만 점점 갈 수록 좀 지루하기도 했습니다. 스토리의 경우 결국 주인공은 정신 세계를 빠져나가지 못했으며 AE 모드까지 클리어해도 빠져나가지 못했다는 점(앞으로 빠져나갈 수 있다고 희망이 보입니다만)이 깔끔한 마무리가 아닌 듯하여 아쉬움이 느껴졌습니다.


    ㄹ) 독창성 : (7/10) 타 게임과 다른 독창 정도를 평가합니다. (감점 요인 : 양산형 게임)


    알만툴로 그림 맞추기 퍼즐, 그것도 마우스도 지원하는 형태로 구현해냈다는 점이 참신했습니다.


    ㅁ) 적절성 : (4/10) 게임 내 스토리, 이벤트, 메인 퀘스트 등 상황의 적절 정도를 평가합니다. 


    퍼즐을 풀게 되는 과정이 툭툭 ~해볼까 식으로 던지듯이 일어나서 좀 갑작스러운 느낌이었습니다. 스토리도 급전개인 부분이 꽤 많았습니다.


    ㅂ) 균형성 : 게임 내 어려움과 쉬움의 정도를 평가합니다. (감점 요인 : 난이도가 터무니없이 높은 경우) (7/10)


    난이도가 세세하게 나뉘어져있고 이지면 쉽고, 하드면 어렵게 적절하게 구성되어있었습니다.


    총점 : 41/60
    결과: 통과

    계속 같은 방식의 퍼즐을 풀다보니 좀 지루하기도 했습니다. 그리고 스토리와 엔딩도 아쉬운 부분이 있었습니다. 하지만 알만툴로 퍼즐게임을 구현했다는 게 꽤 신기했고, 그래픽 및 맵배치도 괜찮았고, 난이도도 적절했기 때문에 통과에 1표를 드리겠습니다. 
  • ?
    APED 2014.10.26 05:22

    클리어.png

    * AE 모드까지 클리어했습니다.


    ) 완성성 : (10/10)

     

    이렇다 할 버그도 없었고, 모바일 구동/배려와 완성도도 대단하였습니다.

     

    ) 시스템 : (10/10)

     

    알만툴(특히 국내)에서는 찾아보기 힘든 형식의 게임이었는데 모바일까지 지원하는 것이 굉장했습니다.

     

    ) 재미성 : (6/10)

     

    단순한 퍼즐 맞추기였지만 퍼즐에 사용된 그림들이 마치 어떤 그림을 사용하면 플레이어가 어려워할지 아는 것 같았습니다. 다만 게임 전체가 퍼즐 풀기의 연속이라 후반부에는 살짝 지루하기도 했군요.

     

    ) 독창성 (7/10)

     

    게임 자체는 단순한 퍼즐 풀기였지만 그것을 알만툴과 모바일로 구현해낸 점이 독창적이었습니다.

     

    ) 적절성 : (3/10)

     

    전개 자체가 끼워 맞추는 식으로 진행되어 그다지 적절하게 느껴지지는 않았습니다. 게다가 캐릭터는 판타지 풍으로 생겼는데 나오는 상황은 지극히 현실적이라 몰입을 저해했습니다.


    ) 균형성 : (8/10)

     

    난이도 조절을 플레이어가 알아서 할 수 있었고 2회차 플레이부터는 시간제한도 설정할 수 있어 어려운 난이도를 원하는 플레이어까지 배려한 모습이 인상적이었습니다.

     

    총점: 44/60

    결과: 통과

     

    인상적인 탈만툴 게임이었습니다. 재미있게 플레이했습니다.

  • ?
    데크크래프트 2014.10.26 21:36

    *이지 모드까지 클리어했습니다.


    ) 완성성 : (10/10)

     하나의 버그 없이 완벽히 플레이헀습니다.


    ) 시스템 : (10/10)

    마우스 스크립트와 이동 스크립트가 적절히 버무려저서 환상의 편리함을 보여줬습니다.

    이게 알만툴 게임일까 싶을 정도였습니다.

    퍼즐 시스템도 상당히 신기해서, 탈만툴의 진면목을 보여주는 작품이였습니다.


    ) 재미성 : (2/10)

    단지 약간의 스토리로 엮어서 퍼즐만 푸는 게임이였기에, 재미는 없었습니다.

    오히려 계속되는 퍼즐풀이에 중후반부에는 지겨웠습니다.


    ) 독창성 (8/10)

    알만툴로 퍼즐을 구현하는 것은,  그 누구도 생각하지도 못한 발상이였다 생각합니다만, 퍼즐 자체는 그렇게 참신한 형태가 아니였습니다.


    ) 적절성 : (6/10)

    뜬금포 식으로 진행되는 스토리였기에, 상당히 어색했습니다.


    ) 균형성 : (6/10)

    이지모드라는 이름에 비해 후반부에 약간 어렵긴 했지만, 이정도는 개인마다 각각 다를것이라 생각하니 그냥 넘어가겠습니다.

    전체적으로 쉬웠습니다.


    총점: 42/60

    결과: 통과


    알만툴 스크립트계의 혁신이라 불릴수 있는 작품입니다.

    시스템만큼은 10점을 넘어서 15점을 드리고 싶은 마음이군요.


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