맵배치
2014.10.20 06:43

숲길

조회 수 399 추천 수 3 댓글 8
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숲.jpg

짜른 부분

 

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전체 부분

 

게임에서 쓰려고 만들었던 맵이였는데, XP캐릭터칩에 VX소재 맵칩의 나무가 비율이 조금 어색해서 폐기..

사용된다면 오브젝트는 XP의 rtp의 칩들을 이용하여 사용하게 될 것 같네요

 

만든지 오래되어서 어떻게 만들었는지도 기억이 가물가물합니다ㅠㅠ

 

※맵칩은  Celianna님이 제작하신 소재를 이용하였습니다.

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    제피 2014.10.20 08:54
    Parallax Mapping인가요?
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    돌치나 2014.10.20 08:59
    넵 패릴럭스 맵핑으로 만들어봤네요
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    두부 2014.10.21 02:41
    우와..
    정말 대단하시네요 ㄷㄷ..
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    돌치나 2014.10.21 05:50
    맵배치의 본좌 두부님에 비하면 모자를따름입니다ㅠㅠ
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    랜츠 2014.10.21 06:26
    오오 예뻐요 -!
    저런 맵은 어떻게 만드는지 정말 감탄만..!
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    돌치나 2014.10.21 06:29
    이쁘게 봐주셔서 감사합니다!
    바닥은 이리저리 구글링을 통해서 얻은 패턴을 깔고, 오브젝트는 맵칩을 사용해서 만들어봤네요
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    북극토끼 2014.10.26 06:30
    vx이후부터 타일들이 네모네모해서 숲이나 평원 같은 자연공간은 어색어색했는데 이렇게 처리하니까 진짜 숲 같네요.
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    돌치나 2014.10.26 08:10
    감사합니다! vx,vxa가 네모네모해서 아기자기한 분위기를 연출하는 것은 좋으나 리얼리티(?)는 떨어져서 아쉬운 느낌이 있었지요ㅠㅠ 패럴럭스맵핑이 또 이런부분에서 하나의 대안점이 되는 것 같네요

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