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  몇년전 올렸던 허접한 마법소녀 3D일러스트를 보신 분은 거의 없으실 겁니다.;;

  제가 중3때니깐 3년전인데요;

  이전부터 이터군님의 홈피에서 이터님이 창시하신 도트랜더 스프라이트들을 보고

감명이 깊어서 저도 걷기와 공격, 일반 의 세가지 동작을 8방향으로 만들어둔 것이 있었습니다.

액션알피지다이스 라는 국산 게임툴을 이용하면 자유사이즈 8방향 캐릭터의 동작이 가능하거든요.

그런데 어찌된 영문인지 그걸 스프라이트화 한 기억이 없네요-_-;;;


창도에 올리려고 했었는데 도트란으로 갈지 일러스트란으로 갈지 몰라서 몇년째 썩혀두었던 것입니다.




스프라이트를 추출할 당시에는 카메라를 45도 각도로 세워놓고 8방향으로 8개를 다 복사해놓고

하나씩 고르면서 추출하는 즐거움이 있었던 것 같네요^^;

'링크'를 몰라서 빗자루도 그냥 ATTACH로 마법소녀와 한 폴리로 묶어버렸었습니다^^


왼쪽 아래로 걷는 동작입니다.


저걸 만들 때 제가 아스가르드를 즐기고 있었기에 달리는 동작이 아스가르드의 무도가와 같습니다^^;
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    셀샤스 2005.09.03 19:31
    도트랜더 도전해보고싶은데 도무지 어떤 플러그인을 써줘야할지 모르겠네요. 이터님 홈페이지에 코믹샵이라는 키워드를 얻어내긴했지만 영 검색되는자료는 없고 유일하게 지닌카툰랜더툴은 일러스트레이트라서 -_-;;
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    영탱 2005.09.04 03:51
    이터군님의 도트랜더방식은

    일단 별다른 텍스쳐를 쓰지 않고 기본 재질을 이용해서 모델링을 완성합니다(어차피 2D추출용이므로 로폴로 할 필요없이 부위별로 따로 작업하거나 스무스를 주면 더 좋습니다).

    그리고 코믹샵이라는 렌더링 플러그인이 이용되는데, 이것은 맥스3.0에서만 작동하므로 쓰기 불가능할 거구요. 그냥 일러스트레이트나 잉크인페인트로도 비슷한 효과가 나올듯 하네요. 코믹샵을 사용할시 코믹샵 전용재질로 입히면 됩니다.

    게임용으로는 팔레트가 통일되어야 하기 때문에 '님프렌더러' 라는 우리나라 분이 거의 10년전에 만드신
    Max Script가 있습니다. 그걸로 팔레트를 결정해서 뽑아주면 이터님의 스프라이트처럼

    어딘가 256색틱한 몽환적인 그래픽이 나오게 되는 거지요,,


    /.....옛날에 이터군님의 강좌내용 거의 복원한걸 겁니다. 홈피 뒤져보시면 어딘가에 강좌 있을거에요,.|+rp2+|8233|+rp3+|graphic_user_gallery
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    시라노 2005.09.04 04:43
    와아... 그런데.. 여긴 전문의만 모인건가 댓글의 압박
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    The Cat 빈(彬) 2005.09.12 07:58
    아직도 이 캐릭터로 울궈 먹냐 탱탱아
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    The Cat 빈(彬) 2005.09.12 09:30
    이터님 도트가 훌륭하긴 하지만, 개인적 취향으론 별로야 [...] 더기님이나 반스님 스타일의 도트가 좋아 <=
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    DrGonslaYer 2005.09.20 21:53
    멋지다...
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    사토루 2005.09.22 01:21
    잘 하셨네요.
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    doll 2005.09.27 04:33
    걷는게 너무 귀여워요~
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    크레시스 2005.12.07 00:10
    후훙-_-;

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