공지 | RPG |
비 쯔꾸르게임 "플레이스토어등에서 받을 수 있는 게임등"도 올릴 수 있는 곳입니다.
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천무 | 2016.04.20 | 29635 |
178 | 퍼즐 |
[1인개발] 간단한 던전형 카드 퍼즐게임! [던전어택]
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므뮤 | 2019.04.02 | 241 |
177 | 캐주얼게임 |
[1인개발] 간단하지만 중독성있는 게임입니다~
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basicgames | 2017.08.19 | 658 |
176 | 아케이드 |
[1인개발] 가위바위보 원정대(RPS Heroes) 출시 !!
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인디에이게임즈 | 2016.06.08 | 3807 |
175 | 퍼즐 |
[1인개발] [Link Numbers] 퇴화된 산술능력을 회복시켜주는 힐링 게임
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주하런 | 2017.06.23 | 318 |
174 | 퍼즐 |
[1인개발] Sliding 2048 새로운 게임을 출시 했습니다.
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어라리어 | 2023.04.30 | 228 |
173 | 캐주얼게임 |
[1인개발] MathDunk - 덧셈은 할줄 아냐?
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시소게임즈 | 2018.11.17 | 1215 |
172 | 아케이드 |
[1인개발] Dev.gom 세번째 게임 ' 클레이사격(Clay GunShot)'가 출시되었습니다.
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Dev.gom | 2018.04.23 | 435 |
171 | RPG |
[1인개발] Dev.gom 네번째 게임 ' 알바생 라이언'이 출시되었습니다.
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Dev.gom | 2018.07.27 | 405 |
170 | 아케이드 |
[1인개발] BeatWin - 핑거게임 (리듬, 좌뇌우뇌 개발)
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danny102 | 2018.05.28 | 361 |
169 | RPG |
[1인개발] AFK 히어로즈 출시하였습니다!
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MDNGames | 2021.07.13 | 214 |
168 | RPG |
[1인개발] 2D MMORPG "리얼알피지" 각성의 문이 열린 리얼알피지의 세계로 초대합니다!!
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곰배령 | 2019.04.08 | 825 |
167 | RPG |
[1인개발] 19금 방치형 픽셀 RPG!! 에스나이트(S Knight)를 출시 하였습니다.
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이마로 | 2021.08.16 | 658 |
166 | RPG |
[1인개발] '전설의몽크' 소개드립니다!
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WabbaGames | 2019.08.19 | 253 |
165 | 아케이드 |
[1인개발] '미사일 키우기 배틀' 출시했습니다
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제젠 | 2017.12.03 | 388 |
164 | 액션 |
[1인개발] '던전 지키기' 구글 출시 및 리딤 코드 배포
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맥베인 | 2016.11.04 | 3435 |
163 | RPG |
[1인개발] '괴물침공 : 파이어볼키우기' 소개드립니다.
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WabbaGames | 2019.05.28 | 357 |
162 | 액션 |
[1인개발] "우당탕탕 광산" 텀블벅 펀딩 오픈했습니다.
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basicgames | 2020.03.07 | 197 |
161 | RPG |
[1인개발] "비밀의탑 : 500층의 비밀"을 소개합니다.
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넥스트도어즈 | 2017.02.13 | 533 |
160 | 아케이드 |
[1인개발] 첫 게임 "TOKTOK" 출시 했습니다.
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INGU | 2020.01.11 | 195 |
159 | 액션 |
[1인개발/안드로이드] 아이머드래곤, 도시를 지켜요!
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바람냥 | 2016.09.12 | 3481 |
파랑머리님의 게임을 해봤습니다.
아래는 게임평가 및 저의 생각 및 건의입니다.
기분이 나쁘시거나, 삭제를 요구하신다면 삭제하겠습니다.
[점수]
(2/10)
[맵 배치의 오류]
-집 문을 클릭 시 문이 열리면서 집의 벽이 보입니다.
->문 뒤에 벽이 있는 것.(이 부분을 검정 타일 같은 것으로 바꾸시면 될 듯 합니다.)
[이벤트의 오류]
-주인공 소개 이벤트 무한 반복
-수레 이벤트의 무한 반복
[문장의 오류]
(집에서)
당신은 궁금증에 계단을타고 지하를갔다.
->당신은 궁금증에 계단을 타고 지하를 갔다.
지하를 가는도중에 무언가에 빠져 세계밖으로 떨어져 뒤짐
->지하를 가는 도중에 무언가에 빠져 세계 밖으로 떨어져 뒤짐
(집이 있는 마을에서)
수레 클릭 시 ' 알수 없 ' 까지만 보입니다.
(' 다 ' 부분은 반만 보이고 괄호 기호는 안 보입니다.
아마 광부가 피땀으로 모은 돈인거 같다.
->아마 광부가 피땀으로 모은 돈인 것 같다.
사실 돈발견
->사실 돈 발견
넌 참 착하구나.그러므로 돈을주마
->넌 참 착하구나.그러므로 돈을 주마
이름누가지은거여;
->이름 누가 지은거여;
내가지었다
->내가 지었다
상점에 온걸 환영해
->상점에 온 걸 환영해
(마을 오른쪽 길에서)
God Luck !~
->Good Luck !~
왜냐면 이말을 듣고서
->왜냐면 이 말을 듣고서
이 버튼을 누르고싶나?
->이 버튼을 누르고 싶나?
(돌을 피하는 맵에서)
게임이끝났다.
->게임이 끝났다.
[기타 오류]
-게임을 깔고 보니까 파랑머리님이 세이브하신 세이브 파일이 있더군요.
크게 상관은 없지만 지우셔야할 것 같습니다.
-게임 이름이 1로 되어있습니다.
게임 이름대로 수정해주시는 것이 좋을 듯 합니다.
[저의 생각 및 건의]
첫작이셔서 그런지 게임이 분량이 적습니다.
또한 의도이신지는 모르겠지만 무한반복되는 이벤트가 있습니다.
만약에 이 게임에 스토리가 있고, 맵 배치도 괜찮은 편이기 때문에 조금 더 긴 분량이었으면 첫작 치고는 괜찮은 게임이었을 겁니다.
간단하게나마 스토리를 넣고 전투나 돌 피하기 등의 장르를 발전시켜서 분량을 늘리면 좋을 것 같습니다.