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밑에 교역시스템글... 여러가지 추가
한방씩 주고 받는 턴제식 rpg 잠시 30분동안 만들어봣습니다 .ㅋ
마법상점
[Orchestral Instrumentation] 4. 비올라
자작 시스템 [z]버튼 누르고 상자밀고 끌기 시스템... - 3-
전에 한번 올렸는데 삭제됬군요 0.0초 대기시간의 분석..
관계형연산자
C#.NET 유용한 포인터 사용법(1) - 스택기반의 배열
캐릭터 고정하는 법!
[MiNi'M']무한RPG를 만들어보자-일편:기획 *RPG2000
[자작 강좌]아래거 보다 간편한(?) 상자 밀기 시스템 입니다.
바람수지매클 이동리스트 작성요령
은행이 필요하실때 쓰셈
보스 패턴만들기
난 기본으로 논다! 1강 - 맵 [실내편]
[자작강좌]커먼이벤트사용
[스샷없음]이동속도업물약만들기
[울스M프로젝트?!-┏]Html 기초부터 탄탄히 ! -4-
질문이요.
-_- 훗... 비법따위 이정도로..