언어/기타
2007.01.07 11:59

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오늘 제작하다가 중간에 꼬여버려서 귀차니즘에 때려치우긴 했습니다만.


원리는 간단합니다.


 


이벤트


 




적총알1(나를 인식하는 총알)


적총알2(맞으면 디지는 총알)


게이지


 


일단 평소에 적이 적총알1을 발사하도록 합니다.


벽같은걸 통과하지 않게 '빠져나가기'는 해주시면 안되고요.


그다음 적총알1에 주인공이 걸리면 적의 이동속도를 빠르게 해주시고 주인공을 따라감으로 행동을 바꿔주신뒤.


적총알2도 쏘게 만들고 게이지를 뜨게 만듭니다.


이후로 적총알1에 게이지가 없어지지 않은 상황에서


주인공이 또걸리면 게이지의 수치를 늘려주시고요.


저 게이지는 시간게이지로 일정시간이 지날때마다 줄어들게 만듭니다. (이 게이지는 0이되면 사라지고.


적들은 주인공을 따라오는 것을 그만두게 하고 속도도 원래대로 둡니다.


 놓친 상황이라 보면 되죠.)


 


;; 제말 이해가 되실지는 모르겠습니다만.


일단 올려봅니다.

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