언어/기타
2005.11.22 03:22

바이올린 강좌 1편

조회 수 463 추천 수 0 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
꾸벅, (_ _)

제가 바이올린을 오랬동안 사용하다 보니, 약간 익숙해져서

제 노하우를 공개 하겠습니다. 물론, 안배우시는 분들께는 바이올린이

얼마나 매력적인 악기인지, 그리고 배우고 계시거나 배웠던 분들께는

더 자세한것들을 가르쳐 드리겠습니다.

아무래도 익숙할뿐이지 고수는 아니여도 잘 봐주십시오,



1과, 바이올린의 역사

뭐,, 제 생각에도 이건 중요하지 않다고 봅니다.

중요한건 18세기 부터 연주했다는 것만 알아두시길,

그럼 sikp


2과 : 바이올린의 생김새,

현악기들을 보면 모두 모양이 비슷한데,

바이올린이 기준이라고 보시면 됩니다(서양악기 중)

3부분으로 나누어서(스크린샷이 없어서 죄송합니다 ㅠ.ㅠ)

위부터

바이올린 음정을 맞추는 튜닝부와,

손으로 음정을 잡는 기판부,

활을 문지르는 3곳으로 구성됩니다.

그냥 이건 인터넷 어딘가에서 뒤적이다 사진봐서

이해 해주십시오 ( 왜 자꾸 대충 넘어가니??)


3과 : 튜닝하기

바이올린의 생명은 음정인데, 튜닝을 하므로서

생명을 살려야 겠죠??

바이올린의 줄이 4개니까, (두꺼운 순서(오른쪽부터) 솔, 레, 라, 미)

미줄은 튜닝부의 튜닝바로 튜닝하는 것보다,

미줄 매다는 아래쪽에 나사같이 생긴것이 있습니다.

최대한 그걸 이용해주시길 바랍니다 (안그러면 줄이 자주 끊기니까,,)

튜닝은 음악악기점에서 할수도 있고, 악기점에서 튜닝기를 직접사서

튜닝할수도 있습니다. 저는 상황에 따라 튜닝을 정확한것보다 높게,

또는 낮게 해야, 할수 있기 때문에 직접 연습을 해서 하는게 났습니다.


4과 : 많이 기다렸다 연주!!

기초부터 배웁시다,(얼른 진행해!!)

보통 아시다시피 활을 선에 문질러서 소리를 냅니다.(다 아실거라고 믿습니다)

문질를때 바이올린과 수직이 되게 문질르는데, 전문가들은 90도 보단

대략 85도? 쯤 기울여서 연주합니다.

그리고 기판에 알맞은 곳에 손가락을 놓아서 소리를 조절합니다.

선의 소리 높이는 미 > 라 > 레 > 솔 입니다.


5과 : 심화 연주

부턴 2편에 계속하겠습니다.(뭐야!!)

그럼 2편에서 뵙겠습니다.
?

  1. [RXP]윈도우 만들기 4탄-스페셜 윈도우(커맨드)

  2. 기준을 하나만 두고

  3. 바이올린 강좌 1편

  4. 간단한 총싸움 만들어 볼까 ? - 다크™의 강좌 -

  5. 자료구조 (3) - 링크리스트

  6. 사운드 용량을 줄여보자!

  7. RPG2003의맵만들기에서 제일 중요한 기능

  8. 스위치마스터 下편

  9. 비트 연산자

  10. 무자게 허접한 아이디어

  11. 맵 트리 데이타가 깨졌을 때 복구하기!!!

  12. [Orchestral Instrumentation] 1. 오케스트라 개론

  13. 플레이어의 질서 의식 고취!

  14. 아이디어라기보다는 팁

  15. [RMXP] 벽 소환 이벤트를 만들자

  16. 초보가..]겜블주머니 만들기

  17. 댓글을 다시는 분이 3분 더 생겼다.

  18. 조건분기:***번호의 스위치가 ON

  19. 1. DirectX 8.0 sdk 해보기.

  20. 게임을 상상형식으로 만들자.

Board Pagination Prev 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 51 Next
/ 51






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)