언어/기타
2007.07.30 19:37

7월상반기(제작자포럼)공성결과

조회 수 1094 추천 수 2 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

대상성 : 게임마을 제작자포럼


각축길드 : Toward The Best


 


제작자포럼은 각축이없었다.


그리하여 라운드1 게임마을 제작자포럼은 이시간부로 Toward The Best 의 점령지로 넘어가게 되었다!



[Toward The Best소개]


이 길드야 말로 창조도시 게임동을 이끌어나가는 최고의 길드라고 할 수 있다. 상당한 수의 길드원을 보유하고 있고 또한 길드원들 개개인의 게임관련 능력이 아주 출중하다.


아마 현재상태로 이 길드를 넘어서는 게임분야 길드는 없으리라 생각한다.


 


Toward The Best의 현재(7월15일) 길드원을 소개하자면.


길마 - 덩키동크


쉐로,밀크&아키,ll김ll밥말이,LunartName,G MAX,lllusion,나카리,게임,다크세이버,충치보,한글화마스터,시엔,Silent?Saint


이렇게 14인이다.


 


이들의 게임마을 점령 수위가 어느정도까지 갈런지 기대된다.

?

  1. 게임의 리얼리티화

  2. 바실리어트 3. 메인화면 제작

  3. 바실리어트 4. 소스 준비

  4. [C++] 최단거리 구하는 알고리즘, E log V Dijkstra

  5. [DX/VB] DirectDraw? 별거 아냐! (3) 더블 버퍼의 생성과 블리팅

  6. 0707후반기[제작자포럼]공성결과

  7. [DX/VB] DirectDraw? 별거 아냐! (2) 블리팅, 그리고 투명도

  8. 초보자를 위한 그래픽 소스 게임에 넣을 때의 팁.

  9. 7월상반기(제작자포럼)공성결과

  10. [DX/VB] DirectDraw? 별거 아냐! (1) DirectDraw객체의 생성과 표면의 생성

  11. 두드리는 미니게임...

  12. [스크립트 문제]RPGXP에서 타일셋의 우선순위 문제 해결

  13. RPGXP 초보강좌 [스위치]

  14. 바실리어트 2. 스크립트 입문

  15. 바실리어트 1. 시작하기 전에

  16. [THDO]판화 세계지도제작 스크립트.

  17. 바실리어트 - 비주얼노벨형 게임 제작용 엔진

  18. 삭제

  19. [C++] 클래스(객체지향) - 기본 생성자와 소멸자

  20. RPGXP의 기본전투 속도를 더욱 빠르게~

Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 51 Next
/ 51






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)