RPG Maker

데이터베이스 설명

by 선백 posted Jul 17, 2005
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데이터베이스는 F8키로 실행할수있습니다.

 

게임만들때 아주많이 이용하게 될것입니다.

 

(@는 액알에 필요없는것입니다.)

 

*주인공

-주인공의 대한 설정을 합니다.

 

*직업

-직업을 설정합니다. 별 필요없죠 =_=@

 

*특수기능

-한마디로 말하면 마법입니다. 마법모르시는 분은 없겠죠 ^^

 

*아이템

-아이템을 만들수있는 곳입니다. 기존에있는것은 이왕이면 쓰지맙시다. delete를 눌러서 없애버립시다.

 

*적캐릭터

-턴RPG용입니다.몬스터를 체력,경험치 등을 설정할수있습니다.@

 

*적그륩

-적캐릭터에서 만든 몬스터를 그륩(1~8마리)으로 만들수있습니다.@

 

*속성

-속성은 스타크래프트로치면 폭팔형같은것이구요. 속성에따라 데미지가 달라집니다.@

 

*상태

-독이나 전투불능(죽은거)같은 겁니다. 독에걸리면 움직일때마다 따른다거나... 그런거죠.@

 

*전투애니

-마법모션이라고 할수있죠. 직접 만드는것도 재밌어요.

 

*전투애니2

-턴RPG에서 싸울때 공격모션입니다.@

 

*전투화면

-턴RPG에서 전투화면을 설정할수있습니다.@

 

*지형

-턴RPG에서 지형을 설정할수있습니다.@

 

*칩셋

-마을이나 상점, 던전 같은곳의 땅모양같은것을 설정할수있습니다. 칩셋을 저장하려면 RPG만들기 다운받은 곳에서 RTP폴더에서, ChipSet폴더에 저장합니다.

 

*용어

-용어1,2: 턴RPG에서 전투중의 용어를 바꿉니다.@

-용어3,4: 상점, 여관에서 쓰이는 용어를 바꿉니다.

-용어5: 능력치이름(공격력,방어력등)과 장비부위(무기,방패등)와 메뉴, 저장의 용어를 바꿉니다.

 

*시스템

-파티인원, 타이틀화면, 문장창모양, 화면삭제와 표시, 효과음(결정, 취소등), 타이틀음악, 전투음악,게임오버

화면등을 설정할수있습니다.

 

*시스템2

-메뉴의 커맨드 커스터마이즈를 설정할수있습니다.

 

<rpgxp의 데이터베이스>

 

f9키로 실행할수있습니다.

 

*액터

-위에서말한 주인공과 같음.

 

*클래스

-위에서말한 직업과 같음.

 

*스킬

-위에서말한 특수기능과 같음

 

*아이템,무기,방어구

-위에서말한 아이템과 같음

 

*에너미

-위에서말한 적캐릭터와 같음

 

*트륩

-위에서말한 적그륩과 같음

 

*스테이터스

-위에서말한 상태와 같음

 

*애니매이션

-위에서말한 전투애니1과 같음

 

*타일세트

-위에서말한 칩셋과 같음

 

 

드뎌 다썼군요. 유용히 쓰시길 바랍니다. 다음에는 더 좋은자료올리겠습늬다

(ddazg@hanapos.com)

 


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