언어/기타
2005.09.29 06:55

스위치의 이해

조회 수 946 추천 수 4 댓글 0
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일단 스위치로 만들수있는 퀘스트 부터 만들어보겠습니다

보스퀘스트인데요 보스몹이있는동굴이나,산같은곳에 들어가고 보스몹을 잡으시고

또 들어갈수있게되면 이상하지요? 이것도 덤으로 같이 배오보도록 하겠습니다

먼저 이벤트를 하나 만드시고 그래픽에 호랭이를 너어줍시다

그리고 아래에 따라해봅시다

====== 호랭이 첫번째 페이지 ========
-------------------------------------------------------------------------

이벤트 실행내용

=문장 : [호랭이]

           어흥!!!!!!

=문장: [주인공]

           으악!! 호랭이다!!!!!

=문장:[호랭이]

         이봐...난 사람이야 근데 할망구가 마법을 걸어서

         이렇게됬지..... 그래서 말인데 나좀도와줘....

         동굴에가서 할망구좀 처치해줘 그럼 내보습이 돌아올꺼야

= 선택지의표시:네/아니요

:[네]의경우

= 문장:[주인공]

         알겠습니다...그럼 다녀올께요


=스위치의조작 : [0001:호랭이퀘스트]를 on 한다 <ㅡ 포인트!


:[아니오]의경우

= 문장:[주인공]
        
          죄송합니다 전 바뻐서...


---------------------------------------------------------------



이렇게 다되면 프로젝트 신규 작성이라고 있는데 그것을 누르면 페이지가 하나 더뜨게됩니다

=======호랭이 2번째 패이지========
-----------------------------------------------------------

이벤트 출현조권에 [0001:호랭이퀘스트]on

이벤트 실행내용

= 조권분기 : 스위치 [0002:마녀잡음] on  

=문장 : [호랭이]

           오!!! 고맙구려 !! 정말 고맙구려!!! 조금만있으면 나의 모습이 바뀔 것이요

= 스위치의조작 [0003:호랭이퀘스트끝]onㅡ 반복의 중지이면서 다음페이지로 넘어가야합니다.

: 그외의 경우

=문장: [호랭이]

          아직 할망구를 잡지 못하였는가?

=분기종료

=

☆포인트 : 이때 호랭이의 그래픽은 호랑이 그래픽이어야합니다 할망구를 잡지도 못했는데 변하면
               이상하겠죠? ★

-------------------------------------------------------------------------------------

=======호랭이세번째페이지========
-----------------------------------------------------------------------------------
그래픽은 사람으로 해주시고

이벤트 출현조권은 [0003:호랭이퀘스트끝]on 해주고

그리고 이벤트 실행내용에


= 문장:[사람]
          아...보았는가..드디어..사람으로...아참 여기 보상일세...

=소지금의증감:가진돈500원을 늘린다

=문장:[호랭이]

        고맙네...다음에 다시 보세~

=스위치의 조작 [0004호랭이퀘스트반복막기]on- 포인트 ! 반복을 막는겁니다 보상 계속주면 사기죠 ?!


---------------------------------------------------------------------

========호랭이 네번째 페이지================

이벤트 출현조권에 [0004:호랭이퀘스트반복막기]on

그리고 이벤트 실행내용에

=문장 :[사람]
          저번에는 고마웠네...

----------------------------------------------------------------------


호랭이의 페이지는 여기까지입니다 그럼 할망구의 페이지를 살펴 봅시다


=  <ㅡ 이표시는 빼겠습니다 대충 알아 들어셨으니..






=========할망구 첫번째 페이지===========
---------------------------------------------------------------


이벤트 출현조권에 [0001:호랭이퀘스트]를 on 합시다


이벤트 실행 내용에 대충 할망구와 이야기를 나눈후

전투의처리 : 할망구*1

:승리한경우
              
         문장: [할망구]

                  으악~~~!!!

   화면의  쉐이크: 강도(5) 속도(5) 0.3초[W]


문장 : [주인공]

        어서 피하는게 좋겠어....

스위치의 조작 [0002: 마녀잡음]ON
스위치의 조작 [0006: 마녀동굴2번가기방지]ON
장소의 이동 ( 알아서 해주세요 )



:패배한경우


  게임오버 해주시거나 마을에서 부활하게 해주세요
-----------------------------------------------------------
끝입니다 이번엔 동굴 2번들어가기 방지를 해봅시다

일단 동굴들어가는 입구에 이벤트 만드시고 동굴로 장소이동 해주셨죠?

그쪽에 이렇게 씁니다

=======동굴 첫번째 페이지===========
------------------------------------------------------------------

장소의이동 : ( 대충해주세요)

★팁★ 일단 마녀를 잡으시면 동굴이벤트가 있는 앞쪽으로 장소이동해주세요

스위치의조작 [0005:마녀동굴2번들어가기방지]ON

-------------------------------------------------------------------

=동굴 두번째 페이지===============-

이벤트 출현조권에 [0005:마녀동굴2번들어가기방지]ON

하시고 이벤트 실행내용에


문장: 동굴이 막혀서 들어가실수 없습니다.


----------------------------------------------------------------

모든 내용을 요약해볼까요?




주인공은 호랭이에게서 퀘스트를 받았다 그래서 할망구 동굴로 들어가서 할망구를

처치했는데 동굴이 흔들리기 시작했다 주인공은 동굴이 무너지기 전에 겨우

도착할수있었고 호랭이를 찾아가니 호랭이는 빛을 뿜으면서 사람으로 변했다

사람이된 호랭이는 나에게 보상을 주었다 나는 심심해서 동굴로 다시 가려고했으나

무너저서 동굴로 들어갈수없게 되었다

- 주인공의 짧고 짧은 자서전 -




머 대충 이정도 이해하셨다면 된겁니다... 보스몹 전용 퀘스트를 만들어 봤습니다
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