언어/기타
2009.03.13 07:30

0.0초를 다룰때 조심할점

조회 수 2646 추천 수 1 댓글 3
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 수정 삭제
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 수정 삭제

제가 실험을 해봤습니다


정기적으로 병렬 처리 이벤트가 있어서 0.0초 이벤트를 붙이고 변수 를 1씩 가산시켜 루프를 돌립니다.


그후 그 변수가 0이 된 후 10.0초 후 그 변수를 조사하는 이벤트를 만들어 변수가 가산된 수를 찾아냅니다.


 


0.0초 x 300 = 10.0초


0.0초 2개 x 200 = 10.0초


0.0초 3개 x 150 = 10.0초


0.0초 4개 x 120 = 10.0초


0.0초 5개 x 100 = 10.0초


그리고 0.0초 6개는...


0.0초 6개 x 857 = 100.0초


이네요. 어디까지 나가는지는 몰겠고 ㅡ.ㅡ;;;


여기서 중요한 것은


0.0초 x 300 = 10.0초란 것은 10/300초. 1/30초가 됩니다. 결국 2/60초가 되는 겁니다.


0.0초 2개 x 200 = 10.0초는 10/200 = 1/20 = 3/60초.


0.0초 3개 x 150 = 10.0초는 10/150 = 1/15 = 4/60초.


이상하죠?


1/60초, 2/60초... 가 아니라 2/60초, 3/60초... 이렇게 루프가 도니까요.


 


정기적으로 병렬 처리를 할 떄, 0.0초를 붙이면 1/60초마다 1번씩 루프시킨다고 생각할 수 있지만, 그렇지 않습니다.


왜냐면 정기적 루프 처리가 있으면, 업데이트를 프레임당 1번씩 하기 때문에 1/60초는 백그라운드로 돌게 됩니다.


그러니까 실제로 정기적 병렬 처리 이벤트를 만들고 0.0초를 맨 위에 올려 놓으면 1/60초가 아니라 2/60초마다 이밑의 이벤트를 쓰게 되는 겁니다.


타이머를 이것 때문에 잘못 하는 일이 없도록 합시다 ㅡ.ㅡ;;;

?
  • ?
    크리치 2009.03.13 07:30
    A.미스릴 님 강좌는 되게 실용성이 많은것 같아요!
  • ?
    싸이비클럽 2009.03.23 01:55
    무..무슨 말인지 대충 알겠지만 잘 이해가 안가는 느낌이다...?!
  • ?
    SSS 2011.09.02 01:54

    0.0초 대기 자체는 하나당 1/60초 대기입니다.

    그리고 정기적병렬처리의 경우에 이벤트 마지막에 자동으로 1/60초 대기가 포함되어있고

    반복문 내에서의 반복에는 대기시간이 없습니다

     

     


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
944 언어/기타 퀘스트를 만들어 보자, 다크엔젤94 2005.09.16 449
943 언어/기타 콤보 스크립트 귀여븐닌자 2006.08.23 2297
942 언어/기타 콘솔게임 소프트웨어의 개발언어는? 아란 2006.08.05 800
941 언어/기타 코인의 피아노 강좌 (Sevizi 옮김) file Sevizi 2005.05.30 1128
940 언어/기타 코드진행 기초테크닉 1 나그네M 2007.04.14 709
939 언어/기타 코드의 활용 0편 2005.10.06 274
938 언어/기타 코드를 몰라도 FL 스튜디오로 코드를 만들수 있다 상혁군 2006.01.21 826
937 언어/기타 케메안쓰고 대충 그림판으로 쉽게 그려보자. 사토루 2005.10.14 1496
936 언어/기타 케릭터이름쉽게짓는방법 cksduwehtl 2006.03.24 2007
935 언어/기타 케릭터 선택형 액알 비밀소년 2006.06.26 1084
934 언어/기타 커맨드입력 4 엘류트 2009.04.17 2795
933 RPG Maker 커맨드 - '변수의 조작' 익히기 Ark。 2006.05.09 533
932 언어/기타 캐릭터를 바꿔가며 전투하자!(중복이면 죄송) 로안 2006.04.28 641
931 언어/기타 캐릭터레이더 사용법[얼굴칩만들기편] 혼돈의하늘32 2005.07.26 2198
930 언어/기타 캐릭터 행동에 대한 팁? mk_brand_ 2006.10.12 1205
929 언어/기타 캐릭터 레이더로 칩셋 맘에드는부분 옮기는 법 소미안 2006.07.09 314
928 언어/기타 캐릭터 고정하는 법! 윤수마루 2005.09.15 378
927 언어/기타 카트라이더 처럼 레이싱 만들기 dlwnsqja1212 2005.10.25 828
926 RPG Maker 칩셋의 우선순위 한계를 극복하자!!! file 책벌레공상가 2005.07.09 954
925 언어/기타 칩셋 우선순위 설정에 대한 작은 정보 GAiA 2005.07.10 626
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 51 Next
/ 51






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)