제가 하려고 하는건데...한번 퍼트려 보겠습니다.
이건 턴제RPG에서 쓸수있는건데,필드에 몬스터 트랩을 설치합니다.
이때,몇걸음에 뭐 나오는것처럼 자동으로 하지마시고,칸칸에다가
깔으셔야 하는데요;; 자신이 특정 아이템을 장착하고 있다고 가정합시다.
그 상태로 몬스터 트랩(땅에박은 이벤트)을 밟으면 "전투의 설정"으로 전투가 일어나도록 합니다.
그때 "전투의 설정"전에 "X아이템을 착용할시" 조건분기를 만들어서 그 조건이 맞아 떨어지면
"파티원 X를 추가"이런 식으로 파티를 넣은다음,전투가 끝난뒤에 다시 "파티원 X를 제외"
를 하는 겁니다.예를 들어서
ex) 주인공 이름:김아무개
무기:얼굴
방어구:얼굴
★영혼석★:좀비의 영혼조각
(↑요게 제가 말한 그 아이템)
이렇게 되면 위의 설명대로 해보겠습니다.
"파티원 좀비를 추가"->"전투의 설정"->"파티원 좀비를 제외" (줄여서 썼습니다.)
이렇게요...저 같이 어렵고 긴걸 싫어하시는 분들을 위해 쉬운거 하나 올려봤습니다.
아무쪼록 도움 되시길...
이건 턴제RPG에서 쓸수있는건데,필드에 몬스터 트랩을 설치합니다.
이때,몇걸음에 뭐 나오는것처럼 자동으로 하지마시고,칸칸에다가
깔으셔야 하는데요;; 자신이 특정 아이템을 장착하고 있다고 가정합시다.
그 상태로 몬스터 트랩(땅에박은 이벤트)을 밟으면 "전투의 설정"으로 전투가 일어나도록 합니다.
그때 "전투의 설정"전에 "X아이템을 착용할시" 조건분기를 만들어서 그 조건이 맞아 떨어지면
"파티원 X를 추가"이런 식으로 파티를 넣은다음,전투가 끝난뒤에 다시 "파티원 X를 제외"
를 하는 겁니다.예를 들어서
ex) 주인공 이름:김아무개
무기:얼굴
방어구:얼굴
★영혼석★:좀비의 영혼조각
(↑요게 제가 말한 그 아이템)
이렇게 되면 위의 설명대로 해보겠습니다.
"파티원 좀비를 추가"->"전투의 설정"->"파티원 좀비를 제외" (줄여서 썼습니다.)
이렇게요...저 같이 어렵고 긴걸 싫어하시는 분들을 위해 쉬운거 하나 올려봤습니다.
아무쪼록 도움 되시길...