1. 턴알에서 순간데미지 2배이상으로늘리기[턴알]

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  3. 윈터뮤트 엔진.....이라는군요.

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  5. 2000용 케릭의 모션 도트 "몸통만"

  6. vnap 로드는 load로 되는데 세이브는 save로 안된다??????????? ㅡ.ㅡ;

  7. 명암칠할때 삐져나온것 없애기

  8. [도트강좌]스프레이질...[만드는방식]

  9. [구기술체험소] Fast Chatting System

  10. [구기술체험소] Fast Animation System

  11. 오랜만에 잡담 하나

  12. [DX&C++] 3대 행렬 연산의 비대칭성(unsymmetry)

  13. [DX&C++] 지형을 만들어 봅시다. (Height Map)

  14. 렉없는 자동세이브 스크립트!!!

  15. [DX&C++] 3D를 넘어 2D로!

  16. 코드진행 기초테크닉

  17. 그림 메뉴 2 [제 2의 타이틀 메뉴 (기본 메뉴편)] [거히 치트비법..]

  18. '에피소드'형식이 아닌 '화' 형식의 시나리오는 어떨까요?

  19. [DX&C++]3D공간상 카메라 시점의 대한 정의

  20. [DX&C++] IndexBuffer를 알아보자!

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