다들 "스토리 구성" 생각하면 골치하프고 슬럼프 빠질 활률80%를 기록하는
일인데요 스토리를 짤려면 다른게임에서 참고할생각은 하지말고
절대로 뻔~한 스토리 라고 재미없다고 생각하지만
그뻔~한 스토리에서 정말로 재미있게 만들겠다고 생각을 해야합니다
우선 스토리 구성은 "개성" 자기의 생활에서 우러나온 스토리&대사
자기만의 대사와 말투 나의 상상력을 동원한 "개성스토리"
벌써부터 이런글은 읽기가 귀찬고 마음에 썩 와닫지 않지만
자기만의 생활에서 순수하던 논픽션 스토리 무조건 전투가 있어야
재미있다는 편견을 버리고 자기만의 상상력으로 RPG게임을 제작해야
재이미있는 RPG게임을 제작할수 있다고 생각해요 "저만의 노하우"
일인데요 스토리를 짤려면 다른게임에서 참고할생각은 하지말고
절대로 뻔~한 스토리 라고 재미없다고 생각하지만
그뻔~한 스토리에서 정말로 재미있게 만들겠다고 생각을 해야합니다
우선 스토리 구성은 "개성" 자기의 생활에서 우러나온 스토리&대사
자기만의 대사와 말투 나의 상상력을 동원한 "개성스토리"
벌써부터 이런글은 읽기가 귀찬고 마음에 썩 와닫지 않지만
자기만의 생활에서 순수하던 논픽션 스토리 무조건 전투가 있어야
재미있다는 편견을 버리고 자기만의 상상력으로 RPG게임을 제작해야
재이미있는 RPG게임을 제작할수 있다고 생각해요 "저만의 노하우"