[리뷰] 코건5 - 소감

by 짜스터 posted May 19, 2011
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왕코털님의 코건 게임.

 

처음 타이틀에서 아이디와 패스번호를 입력하라는데

 

정작 가입하라는 부분은 없고 못찾겠음.

 

허나 그냥 아무 입력없이 로그인하면 실패메세지가 뜨며

 

그냥 라인으로 플레이 버튼을 누르면

 

싱글모드로 게임 가능.

 

온라인 게임이 아닌데

 

 왜 궂이 로그인과 패스워드가 필요한지 의도를 모르겠음.

 

아무튼

 

초반부터 버튼에 이상한 문장 표시

 

느낌이 거시기했음.

 

툴이 불안정한것으로 보임.


여러 포탈 사이트에서 쓰이는 플래쉬 게임을 해본 사람은 알듯이

 

코건게임은 플래쉬 애니메이션이 중간마다 스토리로 연출되어 있음.

 

더군다나 성우까지 도입되어 있어

 

재미성을 부여시켰기 때문에

 

뭐라고 할까....

 

친근감이 많이 드는 연출성이 뛰어남.

 

다만 성우 목소리가 B급이기 때문에

 

진지하기 보다는 오히려 개그를 유발하기 때문에

 

이 게임에서 진지함을 찾지 않는것이 더 주요관점.

 

내용은 코건희라는 친구가 어떤 괴한에게 코털을 빼앗겨 다시 찾는 오프닝과

 

인터넷 활동으로 인기가 있으셨던 돌카스님의 출연으로

 

간단 스토리식 어드벤처 게임으로 보면 될것 같음.


게임 대표작으로 비교하자면

 

슈퍼 마리오 시리즈와 소닉 시리즈게임과 

 

비슷하다고 보면 됨.

 

쉬프트를 이용하여 점프하여 적을 밟아 죽이고

 

스페이스바로 아이템을 바꾸어 컨트롤로 아이템 사용으로

 

여러가지 트랩이나 무기를 사용할수 있음.

 

알트 + 엔터로 화면을 전체나 창모드로 전환이 가능한데

 

화면출력마다 프레임 조정이 다른지

 

게임속도가 조금씩 다르고

 

전체화면으로 전환하면 스크린이 깨지거나 하는 현상이 나타나며

 

몬스터 공격패턴이 멈추거나 게임이 멈추는 현상이 간혹 있어서

 

완벽히 버그수정이 되지 않은것으로 생각됨.


게임 시스템은

 

순수자작도트 그래픽과

 

스토리 옵션 등 플레이어가 어느정도 게임조절을 가능하도록 설정하였음.

 

상당히 시스템에서는 완성도를 높여준 게임으로

 

아마추어 게임내에 흥할것으로 생각됨.

 

그런데 문제는 옵션에서 설정으로 들어가면

 

덩그러니 흰색 배경화면에 숫자 0이 3개 나오는데

 

뭘 조정해주는지 나올지 않아 당혹스럽게 해주었음.

 

아직 1.0v이라 그런지 손볼게 많은가 봄.



한 스테이지를 갈때마다

 

랭크까지 뜸

 

건빵이나 클리어시간 등에 따라 등급이 정해지는 것 같은데

 

정확한 기준 판단이 뭔지는 모르겠음.


코건희의 코털을 훔쳐간 1탄 보스

 

단순히 머리통만 밟으면 되는데

 

문제는 보스가 피 한개 남겨놓고 하늘 상공으로

 

그냥 올라가 어떻게 잡아야 할지 모르게 한다는 현상이 있음.

 

우선 버그 같고

 

계속 공중밟기 해서 보스를 못올라가게 해서 잡음.

 

그리고 또 좌측벽은 위로 못올라가고

 

우측벽은 넘어갈수 있는데

 

넘어가버리면 맵이 없기 때문에 게임오버임으로 주의바람.

 

이것도 통행설정을 잘못한건지 버그인지 의도된건지 모르겠음.


잘 보면 위에는 맵이 흰색으로

 

배경모습이 짤린 것을 볼수 있음.

 

이런 모습은 아직 맵배치나 뒷배경삽입 부실현상이 게임성을 떨어진다고 봄.

 

여기서도 잘 보면

 

얼음 뒷 배경에 숫자 9가 있는데

 

이것도 의도된건지 우선 찍어서 올려봄.


상당히 재미 있던 미니형식 게임

 

스키를 타고 떨어져오는 눈사태를 피하는 게임인데

 

은근 재미요소를 불러옴.


이 엄청난 게임오버 스크롤....

 

위의 스샷은

 

보스전인데 보스가 쓰는 마법을 유인해서

 

보스가 맞게끔 해놓은 패턴인데

 

플레이어가 가만히 있으면 보스도 가만히 있고

 

화면 출력을 바꾸면 스탑현상이 있음.

 

더군다나 한방 원킬도 뜨기 때문에

 

30판 정도 하다가 포기...

 

좀 조절이 필요할거 같음.

 

아니면 내가 발컨이던가... ㅠㅠ

 


 

- 게임 평가 -

 

아쉬운 점은 게임진행이 상당히 빠르기 때문에

 

각 스테이지마다 트렙 설명시

 

주인공이 설명하고 있는데 게임 플레이가 가능하므로

 

그냥 닥돌하는 플레이 유저들 성향을 좀 무시하는 것 같음.

 

트랩이 나오는 곳에서는 단 몇초라도 좋으니

 

강제멈춤을 해놓고 설명하는게 좋지 않을까 생각이 듬.

 

특히나 돌카스 트럭 스테이지 편에서

 

뭔가 플레이어를 이끌어가는 부분이 좀 어색함이 들지 않나 생각이 듬.

 

주인공은 어떻게 해야할지 설명하고 있는데

 

트럭은 닥돌해서 주인공 게임오버...

 

 

 

또한 문제가 되는 것은

 

제일 중요한 것으로

 

게임 난이도는 의외로 상당히 쉬우며

 

후반부로 갈쑤록 조금씩 배워가며 플레이하는 부분은 좋았으나

 

이 게임이 뭘 뜻하는건지를 모르겠음.

 

물론, 코건은 스토리 중심이 아닌

 

게임성 중심이기 때문에

 

오히려 단점은 줄이고 장점을 극대화 시키는 것은 좋으나

 

워낙 게임진행속도가

 

빠르기 때문에 놓치는 부분이 많은 것 같음.

 

 

 

 

 

- 개선 되었으면 하는 점.

 

1. 스토리 연출에서 그냥 스킵해버리는 경우가 있는데

 

게임과 스토리 사이에 좀 턴을 넣어서

 

좀 구분성이 있었으면 함.

 

워낙 진행속도가 빠르다 보니 뭘 하고 있는건지 난해한 경우가 많음.

 

 

2. 1.0버전이다 보니

 

버그가 눈에 보일정도로 있음.

 

좀 더 보완하면 게임성은 완벽할 것으로 확신함.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

- 맺음말 -

 

병주고 약주고 하는 글이 되었는데

 

그래도

 

한마디로 말하면

 

재미있습니다.

 

고생하시고 게임을 만든 왕코털님께 수고의 글을 남깁니다.