난수의 사용으로 돈을 주거나 뺏거나 많이주거나 하는 시스템은 좋았습니다만. 그렇게 돈을 벌어서 얻는건 무엇인가요? 등급올려서 어디쓰는건가요? 잘 모르시는 것 같아서 말씀 드리지만. 노가다라는건 말그대로 일정한 틀 없이(영어 no와 일본어 가다 의 합성어 입니다. 가다는 한국말로 틀 이죠) 계속되는 반복인데 이것에는 반드시 "성취감"이라는게 필요합니다. 근데 이게임의 경우 그렇게 열심히 노가다 했지만... 등급상승? 뭐야이게? 이런반응이 나올 수 있습니다. 유저로 하여금 성취감을 느낄수 있는 게임을 만드시기 바랍니다.