※하나포스에 등록되서 링크 다시 수정했습니다.
이번엔 탈 없이 진행 될 것입니다.
The Land of Eternity
Episode1. ─ GOD`s Apocalypse
영원의 땅 E1. ─ 신의 계시 -체험판 출시!
※ 주의사항
하나포스 자료실에 있는 RPGXP-RTP 한글패치가 있으셔야 합니다.
RPGXP 가 설치되지 않으신 분은 꼭 받으시길 바랍니다.
이 부분에 대해서는 저도 잘 모르므로....; 전 RPGXP 가 설치되있기 때문에.. 걱정없지만...
없으신 분들은....; 위에 파일을 받아야 될 것 같습니다.
안녕하십니까, TLoE 제작자입니다.
TLoE 는 무한RPG 장르이며, 턴방식을 지원하는
RPGXP 게임입니다.
게임상 특징 ( 체험판이라 많이는 느끼시지 못합니다.)
1. 방대한 스크립트!
엄청난 스크립트 사용으로, 게임의 재미를 살렸습니다.
일본 사이트를 돌아다니고, 엑사포를 뒤지면서 엄청난 양의
스크립트를 수정하고, 변형하였습니다.
게임을 통해 만나실 수 있습니다.
2. 6가지의 다양한 직업!
체험판에서는 워리어로 한정되어 있지만, 정식 버전이 나오면
6가지의 직업을 체험하실 수 있습니다.
3. 확실한 용병 시스템과 해고 시스템!
용병시스템은 15명의 용병중 최대 3명까지 파티원이 가능합니다.
(전투원이 4명 이기 때문에..) 그러므로, 골라서 용병 고용이
가능합니다. 당연히 일정한 양의 돈을 지불 해야죠.
체험판에서는 마법사며, 클레릭에게 아무런 기술도 없습니다.
단지, 워리어 만이 강할 뿐……….
해고시스템은 15명중 고용한 3명의 용병중 수치입력을 통해서
해고가 가능합니다. 일정량의 금액을 돌려받으실 수 있습니다.
더군다나, 레벨을 올려 두고, 좋은 장비를 착용시켜두고 해고를
시켜도 나중에 다시 그 캐릭터를 고용하면 초기화가 되있지 않으
므로 파티원에 나갔다 들어와도 변함이 없습니다.
4. 엄청난 양의 퀘스트
현재 체험판에서는 6~7개 밖에 할 수 없습니다.
왜냐!! 체험판이기 때문에... 현재 저정도 만 제작되어 있습니다..
하지만, 정식버젼에서는 수십가지의 퀘스트가 여러분을
기다릴 것입니다.
또한, 퀘스트를 한번 받으면, 그 퀘스트를 완료할 때까지는
다른 퀘스트를 받을 수 없게 되어있습니다.
※ 버그 신고
메일 : habacek@hanmail.net
창도쪽지 : メIllusion。 입니다.
※ 수정된 버그※
1. 픽쳐 폴더에서 bar1.png 파일을 찾을 수 없었던 버그 - 스크립트 오류로 인해서 안됬던것입니다!
2. 용병고용소를 포레스토 마을에서 들어가면, 나올땐 카로니아 마을(?)
└ 네, 완벽한 버그라고 할 수있습니다. 다음 체험판때 수정됩니다.
※ 몇가지 이상한 점들(?)
처음 시작하는 마을에서 위로 올라가면 용병고용소가 나온다(?)
맞습니다. 제가 테스트 하느라.. 그 곳에 만들어 놓고 지우지 않았습니다.
다음 체험판때는 수정 되겠습니다. 그리고
원래 용병고용소를 가는 방법은 카로니아 마을에서 남동쪽으로 가면 나오는 곳입니다.
혼동 마시길....
또 대화창의 대화 끝부분이 종종짤린다는...;;;; 으음..;;
에구구구구;;; 바쁘게 올리다 보니까.. 이상하게 되버렸네요....
죄송해요... 오늘 추가 파일 올려야 겠네요....
언제 풀릴려나...ㅠ.ㅠ
블루님 말참고해서 캐릭정보창 되도록 안눌리고 하다가,,,
모르고 눌렸다가 종료됬네요...(내레벨이...)
아무튼 게임 잘되길 바랍니다.
엉뚱하게 땅바닥에 나무 그림자가 나무와는 동떨어진 곳에 있기도하고...
맵배치만 제외하면 나머지는 꽤 만족할만 하다고 생각된다는....
그리고 처음 포레스토 마을인가에서 처음 시작하는 곳 바로 위로 올라가면 이상하게 용병고용소가
나와버린다는.... -_-;;; 이해할수 없는.. 곳으로 가버리는..
그래서 길을 잃었었는데 나중에는 어떻게 찾았다는...
핫,, 들어가자마자 돈 받고.. 좋잖아요~~~~????
그 무슨 동굴은 재법 괞찮은데...
그리고 처음 포레스토마을 촌장집인가?? 집중간에 풀이 나있는 공백부분이 조금 신경쓰이고....
어 맞다 그리고 포레스토 마을 악보구해주는 집 옆에 집있잖아요 위에서 아래로 가다보면 들어가지는집
그 집 왼쪽이나 오른쪽에서도 쭉 가다보면 들어가진다는......
이밴트에서 조건분기식으로 주인공이 향하는 방향이 아래일때만 집안으로 들어가지는
형식으로 하면 조금이나마 더 자연스러워질꺼 같습니다.
그 외 다른 것도 몇몇개가 있지만 기억이 나지 않는군요
그리고 대부분의 맵에서는 그냥 뭔가 허전한데... 이런게 느껴지고...
딱히 뭐가 잘못되었다. 이렇게 생각되는건 없습니다.
그리고 요즘 8방향이동을 많은 사람들이 쓰다보니...
4방향으로만 이동되는데 불편한 느낌이 드는건 저뿐일까요??
수정하도록 하겠습니다.
조금은 어색해보이기도 한다는...
그리고 4방향이동이 불편하게 느껴지는 이유는 세르빈 숲인가 거기 같은 경우에는 직선으로 가는 길보다는
대각선으로 왔다갔다 해야 하기때문인 이유가 크다고 생각된다는....
움직이는 동선이 직선이라면 4방향이어도 크게 불편함을 못느끼지만 동선이 대각선쪽이 되다보니..
매우 불편하다는..
웨이포인트가 아래있지 않네요...(일부러그러신거?..)
커버리니까 윗부분에선 웨이포인트가 위로 오네요...