2015.11.26 23:32

Aufopferung 체험판 (SRPG)

조회 수 5829 추천 수 3 댓글 29
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 안녕하세요. 창조도시에 처음 자작 게임을 올리네요.

 

 완성작 형태로 내려고 했지만 본의 아니게 스크립트 오류때문에 제작 의욕이 떨어져

 

 체험판 형태로 작성하게 되네요.

 

 장르는 RPG이며 전투 방식은 SRPG입니다.

 

 플레이 타임은 약 7~10시간정도 됩니다. (스토리는 짧은데 전투씬에서 많이 까먹음..)

 

 재미있는 전투를 위해 여러가지 상태이상이나 효과 등 만들려고 했으나

 

 제작자 본인이 스크립트 능력이 전무한데다가 원래 이 전투 스크립트자체가 버그가 많더군요...

 

 그래서 버그나 튕김 등 싫어하시는 분께는 플레이 하라고 권장하지 않고 싶습니다.

 

 Rpg maker xp srpg 스크립트가 이거뿐이라 툴을 갈아타든가 해야지 엉엉..

 

3.JPG

 

524.JPG

 

캡처57.JPG

 

ZX.JPG

 

전투씬.

 

 

XX.JPG

 

오프닝

 

78.JPG

 

a.JPG

 

bb.JPG

 

캡처0.JPG

 

그외 스토씬들.

 

스토리 내용은 레오니아 교황국의 신과 인간의 연결고리인 가드니스 파이어가 꺼져서 

신의 간섭을 받지 않는 인간 사회를 이상으로 삼는 아켄다르드 제국과 가드니스 파이어에

어둠의 불을 지펴 악마를 인간계로 끌어 들이겠다는 악마숭배자 그리고 제 4의 세력이 있으나 

크게 교황국, 제국, 악마숭배자 3파간의 전쟁 이야기입니다.

 

급히 체험판을 만들어서 다소 플레이시 불편한 사항(버그,맞춤법 오류, 설정 오류)들이 발생할 수 있습니다.

 

이점에 대해선 플레이어분의 너그러운 양해를 부탁드립니다.

 

Aufopferung.zip

 

< 2015.11.27 1:47 수정 >

 

- 거의 캐릭터들이 2차 전직할 때 갑자기 끝날탠데 전투 끝나고 맵 이동해도 놀라지 마세요.. 급조로 끝낸 거라 당황스러우실 수도 있습니다.

 

- 아직 "레오나드"랑 "아만다" 이 친구들만 전직이 가능합니다.

 

- 자세한 원인은 모르겠는데 대사 계속 빨리 넘기시면(스페이스바,엔터 클릭으로 대사 빨리 넘길 수 있음) 게임까지 빨라지는 증상이 있습니다. (부자연스럽게 됨) 

  툴을 바꾸든가 해야지....

 

- 버그가 있으면 댓글 달아주세요. 스크립트 오류같은 경우 제가 손댈 수 없는 부분(능력 부족)이라 어쩔 수 없지만 스토리 진행이 안되는 거면 어떻게든 고쳐봐야죠.

  세이브 연동이 잘 될 지는 모르겠으나..

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    ㅌㄹlove 2015.11.26 23:43

    이야 훌륭합니다 한번 해봐야겠군요

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    ㅌㄹlove 2015.11.26 23:53

    RTP가 없습니다...

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    Teodra 2015.11.26 23:55
    급히 올리는 바람에 툴 이름이랑 RTP까지 첨부하지 못했네요..
    http://www.mediafire.com/download/a9oj7x7mk2jzabb/R1RTP103.exe
    여기서 받으시면 되고 툴은 Rpg maker xp입니다
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    ㅌㄹlove 2015.11.26 23:59
    네 받고있습니다. 제가 자게에 올린 RTP올리기 캠페인은 테오드라님을 저격하기 위한 용도로 올린것이 아니라, 그동안 RTP 미탑재 게임들이 하도 많아서
    언젠가는 캠페인 해야겠다고 생각하던차에 올리게된것입니다 ㅎㅎ
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    Teodra 2015.11.27 01:39
    그렇군요 모두가 XP 툴을 쓰는 건 아닐탠데 거기까지 고려 하지 못했네요 ㅜㅜ
    후에 더 완성되고 다시 게시할 때에는 RTP같은 플레이에 필요한 것들을 올려야겠습니다 ㅎㅎ
  • profile
    찐수 2015.11.27 00:34
    오옷 신작이다! 다운중입니다!
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    Teodra 2015.11.27 01:42
    감사합니다. 말 그대로 체험판이라 버그, 오류나 대사 부적절함 등이 나타날 수 있으니 주의를 바랍니다 ㅜㅜ
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    발묵 2015.11.27 00:39
    와 맵이 정말 아름답네용 재밌어보임니당. ㅎㅎ
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    Teodra 2015.11.27 01:43
    감사합니닷
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    ㅌㄹlove 2015.11.27 00:53

    카일러스님에게 추천하고픈 스토리 RPG로군요

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    Teodra 2015.11.27 02:04
    추천 받는 건 영광이지만 심각한 스크립트 오류때문에 의욕 떨어져 다듬지도 않고 낸 체험판이라 부끄럽기도 하네요.
    사실 기쁩니다. 껄껄껄...
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    부대찌개 2015.11.27 02:35
    우선 기분나쁘게 듣지는 않으셨으면 합니다....
    제가 감놔라 배놔라할 입장이 되거나 하는건 아니고 순수하게 게이머의 입장에서 말씀드리는 부분입니다.ㅎㅎ
    제가 시작부터 주인공을 조종할 수 있는 시간까지 게임을 플레이하고 왔습니다. 저장이 가능해져서 저장을 하고 댓글을 달러왔죠.....

    우선 제 느낌을 말씀드리면. 초반에 무슨력부터 시작하는 일년의 사건의 나열들이 좀 지루하더라고요. ...
    그 이유는 첫번째는 일단 그 마도사나 그 천사의 모조품이나 하는것들이 처음 게임을 접하는 제게는 그다지 흥미롭지가 않았습니다....
    아마 나중에 게임을 다 하고나면 그때 흥미로워질 수 있지만. 현재는 안그렇다는거죠. 그래서 결론적으로 큰일이 난것은 알겠는데. 그 큰일을 표현하기위해서 너무 많은 시간을 투자한게 아닌가 하는 의견을 조심스럽게 내밉니다....

    주로 화면이 스크롤되면서 주인공대사가 나오고 하는 연출들인데. 스크롤 속도도 빠르지않고 대사도 빠르게 넘어가지 않고, Teodra님의 게임을 더 잘 플레이하게 하려는 마음이 담긴 게임속도인것은 충분히 인정하나, 즐기는 사람으로서는 너무 힘든시간이 되네요..(_ _)

    저는 과감하게 초반부에 나오는 걸 다 드러내는걸 추천합니다.
    다 드러내서 안쓰면 그건 좀 아까우실테니. 그 이벤트는 나중에 이야기가 무르익을때 회상의 방식이나 다른방식으로 전달을 하는게 더 낫지않나 생각합니다.(너무 과도한 참견인가요? 그렇다면 죄송합니다)

    그리고 세이브시에 나오는 로딩은 아마 폼으로 넣으신것 같습니다. 아니라면 죄송합니다. 불필요한 시간을 쓰는 일 같습니다....

    아마 처음부분 이후에 진행을 하면 흥미진진해지는 지점이 있을겁니다.....
    아직 제가 많이안해서 제작자님의 의도를 제대로 파악못했을 수도 있습니다.....
    그러나 이건 일반적인 견해이기도 합니다. 오프닝이 길거나 세계관과 관련한 내용을 초반에 많이 등장시키면 대부분의 플레이어는 실증을 느끼게 되어있거든요.

    맵의 배치나 맵타일의 선택, 그리고 이벤트 운용이나 여러가지 제작센스는 탁월하신 것 같습니다..!!
    감탄이 드네요. 특히 인터페이스 그래픽이나 이런부분 예전 콘솔용 상업게임의 느낌이 납니다....

    이야기 전개하는 방식을 조금만 초반부에 호소력있고 흥미롭게 끌 수 있게만 조치하시면 훌륭한 명작이 될 수 있는 작품으로 보입니다....

    제가 약간 혹평을 한 것에 대해서 너무 심려치 않으셨으면 합니다. 아쉬움이 있고 그걸 조금 개선하면 더 좋아질 수 있는 작품이기에 제작자님이 보시면 기분상할 수 있을것이지만 하는 이야기 였습니다....

    나중에 이야기를 더 진행해보고 추가로 피드백 드리겠습니다....
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    Teodra 2015.11.27 10:33
    먼저 장문의 리뷰를 남겨주셨다는 것에 부대찌개님께 감사의 표현을 하고 싶습니다 ㅎㅎ
    오프닝과 시스템에 대해서 피드백해주셨는데 사실 다 맞는 말이고 제 개인 취향만 들어간 것들이라 설명할 게 별로 없네요.
    처음 아우프오퍼룽 제작을 기획했을 때 정말 긴 장편의 작품을 기획했었습니다. (심지어 저 플레이 타임이 다 초반부..)
    그래서 극중 떡밥을 만들고 풀어지는 형태로 이야기를 서술하려고 했는데 표현이 부족했었던 듯 싶습니다.
    이 경우는 툴을 바꾸고 다시 제작하거나 한 번 갈아엎을 계획이었으니 피드백을 받은 것에 대해서 다행스럽게 생각합니다.
    세이브시 로딩은 간지용 맞습니다. (빼야겠다..)
    피드백 중 혹 기분이 상하지 않을까 염려하셨는데 개선을 바라며 쓴 댓글인데 왜 기분이 상하겠습니까 ㅎㅎ
    비평에 대해서는 개의치 않습니다. 걱정이 되는 부분은 개선이 잘 될까 하는 부분입니다.
    감사합니다.
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    Yeon2 2015.11.27 11:17
    본판이 나오면 캐릭터 페이스는 컬러링 되서 나오나요? ㅎㅎ
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    Teodra 2015.12.02 16:26
    그럴 수 있도록 노력해보아야겠지요 껄껄..
  • profile
    kaillus 2015.11.27 13:40

    SRPG라... 제가 만들 <비욘드 더 월드 - 개명의 날>에서 구현해야 하는 것이 대규모 부대 전투인데, 이것은 SRPG형식이 아니면 구현할 수 없습니다.

     

    비록 XP툴이기는 하지만, 충분히 참고할 만하다고 생각합니다.

     

    스토리 부분은 콘셉트만 잘 잡으면 그것으로 성공이라 생각합니다. 중요한 것은 연출과 전개의 힘이겠지요. 

     

    세계의 질서의 상징이 사라져버린 세계의 혼란은 풀어가기에 따라 정말로 재미있는 플롯이거든요.

  • ?
    Teodra 2015.12.02 17:16
    불행히도 연출과 전개가 제 발목을 잡는군요.. 사실 이거야 부족하다 싶으면 다시 만들면 되는데 스크립트 오류가...
    비욘드 더 월드, 초등학교 고학년쯤에 형이 하는 거 보고 따라 했었는데 재미있게 했었고 게임 제작에 보탬이 돼 주었습니다.
    후속작이 제일 좋아하는 장르라니 기대됩니다.
  • ?
    인두바 2015.11.27 19:26
    아주 잘만들어진 게임이라 놀랍고 오랜만에 보는 대서사시 느낌 반갑네요.
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    Teodra 2015.12.02 17:19
    스토리형 RPG 게임 좋아해서 나름 제작해 본 작품입니다. 감사합니다.
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    만취선보 2015.11.27 20:08
    대단한 노력이 들어간 게임이네용 추천드립니다.ㅎ
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    Teodra 2015.12.02 17:19

    감사합니당

    더 노력 했어야 했는데 스크립트 오류가 아쉽습니다 킁 ㅜ

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    꼭꼭막아라 2015.11.28 03:20
    처음에 부분이 좀 머리아프긴 하지만.ㅠ 그래도 전투는 srpg전투라서 좋네요!
  • ?
    Teodra 2015.12.02 17:46
    3부작 계획(작마다 년도 약간씩 띄워서)하고 2부작부터 만들기 시작했는데
    아무래도 그게 화근이 돼서 도입부를 이렇게 만들었나 봅니다..
    SRPG 저도 정말 좋아합니다. 개인적으론 프론트 뷰, 사이드 뷰, 액션 등 다른 장르에 비해
    전략의 자유도가 높다고 생각합니다.
  • profile
    하늘의비 2015.11.28 14:59
    제가 좋아하는 스타일이네요. 다운중입니다. ^^
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    Teodra 2015.12.02 18:37
    감사합니다. 부디 재미있는 플레이가 되시길 바랄 뿐입니다.
  • ?
    파란별빛 2015.11.30 02:10
    정말 잘만드셨네요. 제작자 분의 혼이 느껴집니다. 본판 기대하겠습니다!
  • ?
    Teodra 2015.12.02 18:38
    감사합니다. 꼭 완성하리다...!
  • ?
    이전쟁끝낸다 2015.12.07 02:04
    독일풍 알피지인강...ㄷㄷㄷ 일단추천
  • ?
    이전쟁끝낸다 2015.12.07 02:05
    잉 중간에 다운ㅠㅠ

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