흠좀무2016.10.14 20:22

전체회복마법은 팔라딘이 먼저? 배우던데요 레벨은 20이고요 데미지에비해 회복량이 적어서 버틸수가 없었습니다 어려움난이도
거기다 정의봉이 계속 강격을 써대서 기절상태 걸리고 어그로 끄는 스킬도 써야돼서 그냥 답이 없더군요
그리고 웃긴게.. 로그 숙련스킬중에 마법회피가 있던데 회복스킬까지 미스가 떠버리네요 ㅋㅋ 정확히는 팔라딘 전체회복스킬때 그런 현상이 나타났구요 다른것도 그런진 모르겠습니다

어려움난이도 선택시에 전술이나 노가다를 요구한다고 적혀있는데 노가다 문제는 위에 적은대로입니다
또 모든 스킬을 렙 몇때까지 만들어 놓으신지 모르겟습니다만 그 문제로 20 후반의 스킬들은 만들어 놓으신게 쓸모가 없어졌다는거죠
불지옥 난이도도 오우거 까지만 잡았는데 템도다 없어지고 돈도 0원에 퀘스트가 아니고선 레벨업도 못하니까 기껏 만드신것 플레이 하기가 힘들단 겁니다

사실 전술 부분도 그닥 선택하는 재미는 없었습니다 어떤 보스든 어그로 스킬만 써주고 회복스킬 버프걸고 디버프걸고 그게 다였거든요.. 장비 선택 부분에서도 마찬가지였습니다 둔기는 일정 방어무시? 오우거때는 철퇴를 쓰라고 이프가 말하던데 그 이후의 보스전에서는 필요가 없는거 같네요 창은 정말 왜있는건지 의문이고요..
전반적으로 상황에따라 선택이 필요없는것 같았습니다 아이템이 많지는 않은데 디오클레아에 있는 아이템이 퀘스트로 주는몇몇 템들 빼면 전부같은데 사실 왜있는건지 의문인 아이템이 대부분이었고요 그냥 구색용이라 느껴졌습니다

이정도로 제가 느낀 문제점은 다쓴것 같습니다 쓰고보니 난이도를 나누기 보다는 그냥 다른 던전을 만드시는게 나을거같습니다
이전의 보스를 불지옥 난이도로 잡는 던전을 만들거나 (그냥 정말 간단하게 하고싶으면 보스를 한 맵에 다 쑤셔놓고 말걸면 전투하게 하면 되겠죠) 또는 사자의탑처럼 다른 던전을 만드시는게 더 간단하고 문제도 적을거라보네요

유저 입장에서도 모든 컨텐츠를 하기가 더 쉽겠죠

차회차 플레이는 의미가 없는거 같습니다 스토리를 다시 읽고싶으면 새게임을 하면 되겠죠..

메인퀘를 끝내면 그대로 남은 컨텐츠를 할수있게 하는게 맞다 봅니다 레벨만 유지시켜놓고 퀘스트를 처음부터 다시하는게 아니라요

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