2015.10.13 16:33

COGGON 2015에 대해서...

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대략 안녕하세요 코털이입니다.


여러 썰을 풀려고 했지만,  지금 이야기하는 것은 별로 좋지 않아서 필요한 것만 쓰고자 합니다.
대략 지금은 보스 하나 더 추가하려고 패치중입니다.

흐르름 생각해보니 다른분들께서 시연하시는 모습을 보고 발견한 문제점은 대략...


1. 너무 평범함
2. 난이도가 어중간함
예. 정말 이도저도 아닌 결과물이 나와버리니 스스로도 오랜시간동안 돌아보게 만듭니다.
최고난이도는 최고이도에 걸맞는 반응을 이끌어내지 못했고........
하는 사람  모두는 키보드를 부수며 화내기는  커녕, 그저 어렵지 않게 포커페이스로 일관하시는 것을 보고 저 스스로 실망도 했죠.

더 이상 이야기핧건 없고, 이 대회만을 위해서 제작한 것은 아니지만,  제 리부트한 게임에 대한 반응도 알아보는 좋은 시간이 되고 있습니다.

Who's 王코털

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예선호는 긔엽긔? 긔엽긔!!

예선호는 긔엽고 사랑스럽다! 예선호는 귀엽고 사랑스럽다!

여기서 소개된 자의 게임제작 약력 : 

 (201?) 예선호 3D / 2D 인터렉티브

 (2015) COGGON 2015 (리부트)

 (201?) COGGON 3D

 (201?) COGGON 5

  (2007) COGGON 4

 (2005) COGGON ADVENTURE

 (2004) COGGON 3

 (2004) COGGON 2

 ..후략..

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