http://preorder.rpgmakerweb.com/rpg-maker-mv/
여기에가면 중간에 샘플게임을 할 수 있습니다. 웹 중간에 박혀있음(웹실행 기능)
볼 수 있는게 한정적이라서 확인할 수 있는건 몇가지 안되지만 일단 괜찮군요.
1. 웹 지원 확인
일단 웹에서 바로 구동지원되게 샘플게임을 제공한것 자체가 웹지원이 된다는걸 말하는거죠.
크롬에서 잘 돌아가는데 익스플로러에서는 이상하게 저는 잘 안돌아가더군요.
모바일로 접속해서 해봤는데 갤럭시4 에서 모바일에서도 잘 돌아가더군요.
어떤식으로 끼워넣었는지는 웹페이지 소스분석으로 당장은 분석이 안되지만 자바스크립트를 써서 끼워넣은 것 같습니다.
2. 마우스 지원.
마우스는 여러가지 우려를 했는데 우선 샘플게임에서는 두가지의 혼합방식으로 나옵니다.
원래가 그런건지 아니면 개발과정에서 조정이 되는건지는 아직 모르겠습니다.
혼합방식이란 좌표를 찍으면 거기로 달려가는 방식과. 마우스로 끌어서 움직이는 방식(보통의 온라인게임 마우스 지원방식)입니다.
다만 약간 편법을 써서 그렇게 만든것 같아보이긴 합니다. 좌표로 가게 만드는게 기본인데 마우스를 누르고있으면 연타를 누르게 해서 따라가는것 같은 효과도 내는 거죠.
(말로 표현하면 좀 애매한데 직접해보면 압니다)
(마우스로 누르면 누른장소가 네모지게 반짝반짝 하면서 그 장소로 가게 됩니다. 포인트의 반짝대는건 아마 변경이 가능할 것 같기도 함.)
3. 기본제공 리소스.
기본제공 리소스는 VX의 리소스와 크게 다르지 않아보입니다.
기본제공 캐릭터도 2등신 귀여운 캐릭터이고요.
얼굴 일러스트 띄우는 방식은 예전방식 대로 대화창 안에 박는방식인데 대신 투명색이 적용되서 얼굴 그림만 (배경은 없이) 뜨네요.
(기본 리소스는 일단 현대맵이 있는데 이게 기본으로 지원되는지는 잘 모르겠네요. 사이즈는 VX와 비슷한 느낌입니다. 물론 칩 사이즈가 커졌지만 느낌은 비슷, 캐릭터는 48*48 칸안에 들어간 사이즈같은데 비율은 2등신이네요.)
(대화는 이런식으로 뜨고 대화일러스트는 투명 바탕이 적용된 모습입니다.)
4. 인터페이스
인터페이스도 깔끔하게 됐지만 그 전 버전과 크게 다르지 않아보이네요.
마우스 오른쪽 버튼을 누르면 메뉴가 뜹니다.
(메뉴를 열면 맵이 약간 흐릿하게 처리가 되네요)
샘플게임 내용이 별게 없어서 해볼 수 있는건 많지 않았습니다.
여러분들이 직접 해보시는게 좋을것 같네요.
우선은 제작되어서 나온 결과물만 보고 판단이 되는건 이정도네요.
모바일에서 잘되는 점이나 마우스 지원 등은 잘 되는걸로 봐서 기대감이 생깁니다.
다만 기본제공 리소스는 항상 엔터브레인에서 제공하는 귀여운 스타일에 고정이 되어있어서(아마 범용성을 생각해서 저렇게 만든것 같습니다만)
전투나 기타등등은 샘플게임에서 되는지 모르겠습니다.
샘플게임 해보시고 특별한 사항이 있으면 댓글로 공유 부탁드립니다.