FindAHome 마지막 소개를 하겠습니다.
작업상황에 대해 자세히 알려줄수 없었던 이유
작업 진행 도중 의욕저하와 속터지는 일이 계속 발생해 자주 진행상황을 알려줄 수 없었음
1. 게임을 만들다 치명적인 버그를 발견함
- 버그를 수정하다 보니 많은 부분을 고쳐야함
- 사기 저하로 한 2주 쉬었던거 같음
2. 막상 버그 고치고 레벨 디자인 하다보니 게임이 매우 지루해졌음...
- 그래서 맵 에디터를 만들어서 레벨 디자인을 할려고 했으나 맵 에디터가 개발이 너무 복잡하고 힘들어서 슬럼프에 빠짐
- 추가로 맵에디터에 버그가 너무 많음
3. 100번에 한번 씩 나오는 버그가 다시 생겨 사기저하
- 수정은 했으나 재현이 되지 않아 확인 불가능
4. 만들다 보니 이상한 기능을 마구 잡이로 추가함
- 대표적으로 전투씬
- 모델링하고 해야할 업무 증가로 잠시 사기저하 (3주 정도 쉬었음....)
혼자 작업하다보니 슬럼프가 찾아오는데 방어할 수단이 없음....
슬럼프가 생기면 유니티 프로젝트 여는거 조차 귀찮고 창조도시에 글쓰는 거 조차 귀찮음..
이제 추가 작업은 중지하고 유저의견을 들어서 버그 수정과 추가할 사항을 작업할 계획입니다.
http://ec2-52-27-154-199.us-west-2.compute.amazonaws.com/projects/findahome
위 주소로 가면 2월 부터 9월까지 어떻게 작업하고 있었는지 알아볼 수 있습니다.
그리고 9월 소개를 잘하면 상품권 준다는 글에 현혹되서 영상도 만들고 일부로 글도 길게 적기 시작함.....
게임 설명
어떻게 만들고 있었나?