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현재 스테이지 작업은 끝났고 UI와 각종 시스템을 손보고 있는 중입니다. (약 80~90퍼센트...남은 기간은 컷신추가에 달려있을 것으로 보여집니다.)

 

저번에 올려드렸던 데모보다 많은 것들이 바뀌었어요.

Ui정보.jpg

 

 

 

이건 새로 만든 메뉴 UI입니다.

 

CurrentGame은 현재 진행되고 있는 스테이지를 보여주고 도전하기를 누를시 그 스테이지로 넘어갑니다.

 

 

UI정보2.jpg

 

RePlay 기능은 클리어한 스테이지를 다시 플레이 할 수 있는 기능입죠.

 

 

 

 

그 외에 각종 자잘한 수정사항이 있습니다.

 

1. 점프키와 공격키를 바꾸었고

 

2. 대화창 글씨 크기를 수정했으며 (유니티 엔진 기준 14->20)

 

3. 조작감 향상을 위해 점프 판정을 개선 했습니다.

(약간의 설명을 드리자면 이 게임은 땅을 한번 밟아야만 점프가 충전됩니다. 점프가 안나가는 버그가 있었는데 알고 봤더니 이 땅을 밟는 판정 부분이 캐릭터 가운데에만 존재했기 때문에 이런 버그가 발생한 것이었습니다. 이젠 앞 뒤 중앙까지 총 3군데에서 판정이 내려집니다.)

 

 

 

스테이지는 1-1 부터 5- boss 까지 총 29개의 스테이지며 나중에 제가 내공이 좀 쌓이면 점수시스템도 추가해볼 생각입니다.

 

 

마지막으로 간단하게 스테이지 5보스를 소개할께요.

최종보스니 만큼 사진은 안올리겠지만 간단한 컨셉 정도만 설명할까 합니다. (정 궁금하신분은 블로그로 오세용)

 

이놈은 주기적으로 조그마한 쫄을 소환하는데요.

종류는 총 3가지이고 각각의 고유한 체력을 가지고 있는 만큼 빨리 처리하지 않으면 다음 소환 타이밍이 돌아와 쫄이 쌓이게 됩니다.

그럼 처리하기 더 어렵게 되겠죠.

기타 다른 스킬들도 쓰는데다가 우주라 캐릭터 움직임도 상당히 독특하기 때문에(해본 친구 말로는 두둥실 떠다니는 기분이라고 합니다) 꽤 어렵습니다. 전 만든 사람인데도 어렵네요 ㅜㅜ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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