COGGON(2015 리부트) 2차 소개

by 王코털 posted Jul 24, 2015
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aaa_20150716b.png

 

 안녕하세요?

 

 이번에도 COGGON 2015 리부트를 소개할 수 있어서 기쁩니다.

 일터에 다니면서 짬을 내가며 분투한게 그나마 결실이 있는지,

진행 안되는거같아도 진행되는 모습이 정말 마음놓입니다.

 

맨위의 타이틀 스크린은 사실....

 

Edited_vib2.jpg

 

예. 사실은 2001년 초에 내놓았던 코털브라더스2 타이틀 스크린의 재구성입니다.

사실 COGGON 2015 리부트는 이 게임을 제가 원했던 모습으로 다시 만듦+HD그래픽 인 것입니다.

 

 

 

aaa_20150724a.png

 

여러분은 메가맨게임처럼, 아직 깨지않은 적중 하나를 골라서 진행할 수 있습니다.

한 보스를 보려고 다른 보스 먼저 깨러갈 필요가 없는 것이고, 이것은 리부트할때, 새롭게 추가된 시스템입니다.

 

 

1. 게임 이름

 

 공식적인 이름은 'COGGON' 입니다만. 2003년 8월 2일에 발표한 동명의 게임과 중복될 우려가 있어서, COGGON 2015 로 칭합니다.

 

 

aaa_20150724b.png

 

2. 게임장르

 

여기서 보시다시피, 플랫포머입니다.

리부트작품이다 보니, 주인공 코건희의 공격은 단순합니다.

 

 좋았던 옛시절의 스톰핑...(Stomping)

 마리오 시절부터 유명한 그 액션입니다.

 

하지만, 그 점프도 컨트롤이 요구되는 편이므로 마음의 준비를 하시면 좋겠습니다.

 

aaa_20150724c.png

 

3. 플랫폼

 

사실 모바일/PC를 아우르는 것이 최종 목표이지만, 

이번 게임대회에서만큼은 PC입니다.

 

모바일로의 발표는 미룰수밖에 없는 사정이 있기도 해서 흐르름....

 

하지만, 게임 자체가 모바일로의 포팅을 어느정도 준비해두었고, UI도 이에 맞게 조율하여, 몇몇 현업에 계시는 모바일게임 개발자및 기획자의 검증(?)도 받아서,

스마트폰으로의 문을 두들기는 일은, 앱스토어 등록문제만 해결되면 거의 다 일사천리로 되도록 해놓았습니다.

 

사실 데모버전을 이번달 안에 해보려고 했지만, 

진척이 느려서 다음으로 미루기로 한 것은 저도 가슴아픕니다.

 

하지만 더 할만한 데모버전으로 더 좋은 인상을 심어준다면 늦는것은 더 좋은 일일 수 있겠지요.

 

감사합니다.

 

 

Who's 王코털

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예선호는 긔엽긔? 긔엽긔!!

예선호는 긔엽고 사랑스럽다! 예선호는 귀엽고 사랑스럽다!

여기서 소개된 자의 게임제작 약력 : 

 (201?) 예선호 3D / 2D 인터렉티브

 (2015) COGGON 2015 (리부트)

 (201?) COGGON 3D

 (201?) COGGON 5

  (2007) COGGON 4

 (2005) COGGON ADVENTURE

 (2004) COGGON 3

 (2004) COGGON 2

 ..후략..