![aaa_20150403a.png](http://acocneko.kr/files/attach/images/966960/919/918/8cba63ba34d7cb4e4fa8dbc691854579.png)
![aaa_20150403b.png](http://acocneko.kr/files/attach/images/966960/919/918/4c41bd7c07bf71afa7053b98200b597c.png)
GUI요소의 거진 최종버전 개발까지 진행되었습니다.
기존의 코건게임과는 달리, 아래쪽에는 다른 GUI요소를 넣지 않는데, 모바일버전에선 그 곳에서 가상 조이스틱이 나오기 때문입니다.
이제 문제는 코건희의 남은 잔기(목숨 수)를 어디다가 표시할 것인지에 관한 것입니다.
그리고 코건희가 먹은 건빵의 수도...
GUI요소의 거진 최종버전 개발까지 진행되었습니다.
기존의 코건게임과는 달리, 아래쪽에는 다른 GUI요소를 넣지 않는데, 모바일버전에선 그 곳에서 가상 조이스틱이 나오기 때문입니다.
이제 문제는 코건희의 남은 잔기(목숨 수)를 어디다가 표시할 것인지에 관한 것입니다.
그리고 코건희가 먹은 건빵의 수도...
예선호는 긔엽고 사랑스럽다! 예선호는 귀엽고 사랑스럽다!
여기서 소개된 자의 게임제작 약력 :
(201?) 예선호 3D / 2D 인터렉티브
(2015) COGGON 2015 (리부트)
(201?) COGGON 3D
(201?) COGGON 5
(2007) COGGON 4
(2005) COGGON ADVENTURE
(2004) COGGON 3
(2004) COGGON 2
..후략..