RPGVX 스크립트
2009.11.18 16:49

이벤트커맨드 스크립트 조건분기법 모음

조회 수 2540 추천 수 2 댓글 1
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

 


출처는 아래 게시물과 마찬가지로 DAIpage이며 부연설명을 추가했습니다.


 



























































































































    

스크립트


(이벤트커맨드 조건분기의 스크립트에 추가)


실행내용


 00

 $game_party.item_number($data_items[1])  == $game_variables[2]  ID 1번 아이템의 소지수가 변수2번과 같은가? 
   $game_party.item_number($data_items[1])  >= $game_variables[2]  ID 1번 아이템의 소지수가 변수2번의 이상인가?
   $game_party.item_number($data_items[1]) <= $game_variables[2]  ID 1번 아이템의 소지수가 변수2번의 이하인가?
   $game_party.actors.size == 1  파티 멤버가 한 명인가?
   $game_party.all_dead?  파티가 전멸했는가?
   $game_party.gold == $game_variables[1]  현재의 소지금이 변수1번과 같은가?
   $game_party.gold >= $game_variables[1]  현재의 소지금이 변수1번의 이상인가?
   $game_party.gold <= $game_variables[1]  현재의 소지금이 변수1번의 이하인가?
   $game_party.actors[0].skill_can_use?(2)

 파티 선두 액터가 ID2번의 스킬을 사용가능한가?


   (이것은 단순히 습득했는가의 문제가 아닌 MP량 등까지 계산하여


   사용가능한지를 판별합니다.)

   $game_actors[1].skills.size == 2

 ID 1번 액터가 습득한 스킬이 2개인가?


   (상기 계산문을 응용하여 2개 이상이거나 2개 이하인가의 판별도 가능)

   $game_actors[1].equippable?($data_weapons[2])  ID 1번 액터가 ID 2번 무기를 장비가능한가?
   $game_actors[1].equippable?($data_armors[2])  ID 1번 액터가 ID 2번 방어구를 장비가능한가?
   $game_switches[1] && !$game_switches[2]  스위치 1번이 ON이고 스위치 2번은 OFF인가?
   $game_switches[1] && $game_switches[2]  스위치 1번과 2번이 ON인가?
   $game_switches[$game_variables[1]] == true  변수 1번에 격납된 수치를 ID로 가진 이벤트가 ON인가?
   $game_variables[1] >= 2 && $game_variables[1] < 5  변수 1번에 격납된 수치가 2이상 5미만인가?
   $game_variables[1] % 2 == 1  변수 1번에 격납된 수치가 홀수인가?
   $game_map.events[@event_id].direction == $game_player.direction  이 이벤트와 플레이어의 방향이 같은가?
   $game_player.moving?  플레이어가 이동중인가?
   $game_temp.in_battle  현재 전투중인가?
   $game_system.timer_working  타이머가 작동중인가?
   $game_party.existing_members.size == 1  파티의 생존자가 1명인가?
   $game_message.visible  문장이 표시중인가? (메시지윈도우)
   $game_map.interpreter.running?  이벤트가 실행중인가? (어떤 이벤트이든)
   Input.press?(Input::C)  C버튼이 눌려 있는가?
   Input.trigger?(Input::C)  C버튼이 눌려 있는가? (계속 누르고 있는 경우는 무효)
   Input.repeat?(Input::C)  C버튼이 눌려 있는가? (계속 누르고 있는 경우도 유효)
   $game_map.passable?(0, 0)  이 맵의 x0 y0좌표의 타일이 이동가능한가?
   $game_player.pos?(0, 0)  플레이어의 좌표가 x0, y0인가?
?

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수 추천 수
68 RPGXP 스크립트 맵이름 표시 스크립트 18  운 2013.10.05 2256 0
67 RPGXP 스크립트 아이템획득 표시 1 file A.M.S 2010.10.14 2284 0
66 RPGVX 스크립트 현재 파티내 캐릭터를 선택지로 처리할 때 간편히 하자. file Evangelista 2009.01.01 2286 1
65 RPGXP 스크립트 새로운 게임 시작/로드 시 미묘한 연출 추가. 창조도시 2007.12.01 2309 1
64 RPGXP 스크립트 달리기스크립트 4 천둥번들 2014.02.22 2322 2
63 RPGXP 스크립트 8방향이동 1 file A.M.S 2010.10.14 2335 0
62 RPGXP 스크립트 특정범위내에들어오면이동하기 file A.M.S 2010.10.14 2348 0
61 RPGMV 플러그인 엔딩 후 타이틀과 BGM 변경 6 file 러닝은빛 2015.12.21 2359 0
60 RPGXP 스크립트 부드러운화면이동 file A.M.S 2010.10.24 2381 0
59 유니티 스크립트 화면에 이미지를 표시하는 스크립트(C#) 1 zerosium 2016.02.04 2385 0
58 RPGVX 스크립트 [VX] 메시지 표시를 한번에 표시로 전환하기 Evangelista 2008.11.28 2395 1
57 RPGMV 플러그인 [plugin] YEP.58 – Item Synthesis (YEP엔진 아이템 합성 시스템) 2 plam 2016.01.21 2396 0
56 RPGXP 스크립트 타이틀 로고 띄우기 + 로고 SE 가능(예제있음) 6 데노제 2013.12.13 2406 3
55 RPGXP 스크립트 반칸이동 1 file A.M.S 2010.07.18 2450 0
54 RPGVX 스크립트 Window_Message_Plus v3.2 3 1 file 에존 2009.11.29 2470 1
53 RPGVX 스크립트 에너미 아이템 변화 스크립트 1 Evangelista 2009.05.29 2474 1
52 RPGXP 스크립트 새로운 턴형식(사이드뷰비슷한...) 1 file A.M.S 2010.10.14 2477 1
51 RPGMV 플러그인 한글 이름 입력창 2.1v 2 file 맛난호빵 2016.02.12 2480 0
50 RPGXP 스크립트 아이템획득 표시 file A.M.S 2010.10.14 2498 0
49 RPGXP 스크립트 퀘스트스크립트 2 1 file A.M.S 2010.10.24 2514 1
Board Pagination Prev 1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Next
/ 15






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)