안녕하세요 첫번째 질문이네요...
VX의 기본스크립트를 보다보니
Tilemap이란 클래스가 실제로 맵을 화면에 표시하는 것과 관련된 클래스라는 느낌이 옵니다.
그래서 이 클래스에 관해 도움말을 봤는데
실제로 map_data라는 테이블을 참조한다고 설명이 나와있네요
그런데 실제로 map_data라는 변수에 어떤 값들이 들어가는지 궁금합니다
아니 그것보다는 그 값들의 의미가 무엇인지 알고싶습니다.
(대충 보니깐 3200 3200 3208 ... 이런식의 내용이던데 말입니다.)
분명 같은 클래스의 bitmap 변수와 무슨 관련이 있는것같은데 아직 잘 모르겠습니다.
자답입니다.
오토타일의 경우 (map_data[x, 0, 0] - 2048) / 48이 타일번호를 가리킨다는 걸 알았습니다.
(각 타일셋의 첫번째는 제외, map_data[x, 1, 0]을 참고해야 합니다)
다른건 좀더 조사해봐야겠네요