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예. 실시간 렌더링으로 이런 그림(?)같은 풍경을 만든게 좀 놀라워서 좀 글을 쓰고 올립니다.
예선호는 긔엽고 사랑스럽다! 예선호는 귀엽고 사랑스럽다!
여기서 소개된 자의 게임제작 약력 :
(201?) 예선호 3D / 2D 인터렉티브
(2015) COGGON 2015 (리부트)
(201?) COGGON 3D
(201?) COGGON 5
(2007) COGGON 4
(2005) COGGON ADVENTURE
(2004) COGGON 3
(2004) COGGON 2
..후략..
추천
비추천
폴리곤이 직접 움직이는 건가요.
물결은 폴리곤이 직접 움직이면 대략 성능이 왕창 필요하므로.... 쉐이더(GLSL)라고, 그래픽카드 GPU를 이용한 실시간 뽀샵질(?)을 통해서 합니다.
사실 저 알흠다운 물결은 그냥 거대한 판때기죠.CPU는 거의 상관없고, 그래픽카드 성능과 직결되는 셈이죠.
안녕하세요 옛날옛날에 활동하던 흑역사입니다.
iMac을 지원하는 코건게임 일러스트
나도 낙서
3d 모델링작품(초안수준인듯.)
20120517-닭비행 링크
20120517-캡슐 테일즈
웹툰습작용으로 쓸 주인공
방울토마토
진짜 오랜만이네요
언데드 - 알자로
코건 3d 용 임시 코건희 모형.
습작들
또다시 개님
세계수
퇴끼
다이나믹듀오 앨범 커버 리디자인!
Same Old Shit
기사?
그림실력이 변함이 없는게 고민
필름이 끊기기 직전 마주한 세상