RPGVX 스크립트
2008.11.28 07:11

[VX] 메시지 표시를 한번에 표시로 전환하기

조회 수 1975 추천 수 1 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

이번 테크닉은 기본 스크립트를 뜯어고치는 것입니다.


혹시 모르겠다 싶으신 분은 data폴더 내의 scripts.rvdata파일을 필히 백업해 두시기 바랍니다.


 


준비물 : 기본스크립트 Window_Message섹션


수정부분 : 변수 @show_fast


 


initialize 정의부의 @show_fast는 초기 정의이므로 건드리면 안 됩니다.


건드려야 할 부분은 Window_Message섹션의 148행부터입니다.


 


@show_fast는 메시지 표시중의 플래그로 해당 메시지의 문자를 한번에 표시할지 말지 결정하는 물건입니다.


 


  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 빨리 감기 플래그의 갱신
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_show_fast


  update_show_fast를 정의합니다
    if self.pause or self.openness < 255


    메시지윈도우가 다 표시되었거나 완전히 다 열리지 않았다면


      @show_fast = false


      @show_fast값은 false입니다 (즉 메시지 빨리표시 기능을 없앱니다)
    elsif Input.trigger?(Input::C) and @wait_count < 2


    메시지가 표시중일 때 C버튼(결정버튼)이 눌리면
      @show_fast = true


      @show_fast값은 true입니다 (문장표시중 결정버튼을 누르면 자동으로 @show_fast가 켜집니다)
    elsif not Input.press?(Input::C)


    C버튼(결정버튼)이 눌려 있지 않다면
      @show_fast = false


      @show_fast값은 false입니다
    end


    끗 (if문)
    if @show_fast and @wait_count > 0
      @wait_count -= 1


    이 부분은 웨이트카운트입니다. 이벤트 인터프리터에서 대기 기능과 같으므로 건들지 말것


   다른 부분의 오작동을 불러올 수 있습니다.
    end
  end


 


설명은 이상과 같습니다.


알고리즘상 메시지 표시중에 C버튼이 눌려 있느냐 눌려 있지 않느냐를 판별하는 부분인 것이죠.


그렇기 때문에 언제나 빨리 표시가 되게 하려면


그 부분들의 @show_fast의 논리값을 모두 true로 바꾸면 항상 빨리 표시 플래그가 켜 있게 되는 것입니다.


그러나 메시지 표시중에만 켜는 것이 안정성 면에서 낫기 때문에 다 고치지 말고 필요한 부분만 고치도록 하죠.


 


결국 C버튼이 눌려 있지 않을 때 @show_fast를 false로 만드는 부분을 true로 바꿔 주면 되겠습니다


elsif not Input.press?(Input::C)


  @show_fast = false


이 부분입니다.


 


이 @show_fast의 논리값을 true로 바꾸어 주면 이제 메시지 표시시 항상 빠르게 표시되는 것을 볼 수 있습니다.


 


 


 


 


 


 


주의 : 다른 메시지계 스크립트를 적용했을 때 작동하지 않을 수 있습니다.


그 떄에는 그 스크립트에서 상기 부분을 찾아 똑같이 바꾸어 주면 됩니다만


제가 그런 스크립트를 일일이 다 알지 못하기 때문에 100% 작동한다고 장담할 수는 없습니다.

?

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수 추천 수
268 RPGVX Ace 스크립트 VXA에서 XBOX360 컨트롤러 사용 여부 체크 file 러닝은빛 2018.07.15 701 0
267 RPGMV 플러그인 데이터 베이스 이스케이프 처리 플러그인 1 file 백난화백 2015.11.01 708 0
266 RPGXP 스크립트 정지 모션 스크립트 2 2013.09.26 713 1
265 RPGXP 스크립트 맵 이동시 로딩 그림 표시 스크립트 1 청담 2013.09.24 719 0
264 RPGXP 스크립트 스테이터스,보수,골드,플레임 타임 삭제 rpgmakingbot 2015.06.02 742 0
263 RPGXP 스크립트 경험치 표시 스크립트 청담 2013.09.24 750 0
262 RPGMV 플러그인 FPS 표기 플러그인! (화면에 FPS값을 표기해준다!) 1 file willmv 2015.11.07 751 0
261 RPGVX Ace 스크립트 Mog Hunter 스페셜 철창노틸 2015.03.26 765 1
260 RPGXP 스크립트 전메뉴 반투명화 2 2013.10.01 768 0
259 RPGXP 스크립트 직업명 띄우기 청담 2013.09.24 772 0
258 RPGXP 스크립트 HBGames.ORG::Motion Blur 3 죽은노예 2013.09.27 772 0
257 RPGMV 플러그인 9마리 이상의 몬스터 설정 | More Enemies 러닝은빛 2018.08.31 773 0
256 RPGXP 스크립트 RPGXP ATB전투 시스템 예제(스크립트는 예제 안에 포함) 3 MagNesium 2015.11.17 779 0
255 RPGXP 스크립트 game testplay 테스트중 게임속도 상승 스크립트 6 부초 2013.09.24 788 0
254 RPGXP 스크립트 모든 글자에 외곽선을 넣어주는 스크립트 3 2013.09.26 808 1
253 RPGMV 플러그인 Iavra Generic Popup (일정시간 팝업을 띄우는 플러그인) 1 파란별빛 2015.10.30 826 0
252 RPGMV 플러그인 동적 맵 타일 수정 플러그인 베지테리안카카오 2018.07.17 832 0
251 RPGXP 스크립트 메뉴에 얼굴 그래픽 표시 청담 2013.09.24 834 0
250 RPGXP 스크립트 윈도우 링 메뉴 1 2013.10.01 841 0
249 RPGMV 플러그인 회전하는 타이틀 메뉴 플러그인 1 file 파란별빛 2015.10.26 843 0
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 15 Next
/ 15






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)