2000 시스템 구현중 렉 해결 (크링 검)

by ◈ÐÆЯΚ◈찰드 posted Oct 10, 2009
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.......생각지도 못하게 렉 발생 때문에 -_-;


허접한 제작자 찰드가 혹시라도 이 글을 보게 되실 굇수분들께 질문 드립니다 ㅠ.ㅠ


 


병렬처리 후반부에 꽤 많은 조건분기가 들어가는데...


이 병렬처리는 하나 임에도 불구하고 렉이 조금씩 발생하더군요. (스타크래프트2 대비로 산 이 컴터에서!!;;;)


 


질문 드가겠습니다 ㅠ.ㅠ;


 


이런 경우


 


if 다른 "조건분기만 보는" 일반 이벤트를 하나 만들어놓고 병렬처리에서 그걸 불러다 쓰는게 렉이 덜 먹을까요,


else if 그냥 병렬처리 안에서 조건분기를 다 보는게 렉이 덜 먹을까요?


else 다른 더 좋은 방법이 또 있을까요 ㅠ.ㅠ


 


해결책을 아시는 분은 답변 부탁합니다 ㅠ_ㅠ