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일단 한개의 소스(라는건 하나의 파일을 말합니다.)안에 들어갈 수 있는 총 색이 8비트, 256색이라는 것을 제외하면 특별한 제한이 없습니다.


 


그러니까, 만약 320*240 사이즈의 그림이 256색 안에 모두 안들어간다고 할때, 그 그림을 1/4씩 쪼개서 각각 256색으로 세팅해서 4개를 하나처럼 같다 붙이면 소스 하나가 어쨌거나 256색이므로 문제가 되지 않으며 제대로 표현됩니다.


 


p.s


개인적인 경험이라 확실하진 않지만, 포토샵에서의 색과 실제 게임에서의 색이 조금 차이나는 경우도 있더군요.


 

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