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데이타베이스에서 주인공이름을 아무것도 없이 해놓고
>처음에 이름입력처리로 이름입력처리하게 한후
>모든 주인공의 대화에 이름들어갈 자리에 n[1]로 해놨는데
>어떤이름으로 입력해도 데이타베이스에서 써놨던 대로 나오네요.
>이름입력처리해서 바꿔진 이름으로 대화에 나오게 하는 방법 없을까요?
전 씨드락님과 똑같이 해보면 바뀐 이름으로 나오는데요,
n[1] 에서 1은 데이터베이스의 파티멤버에서 캐릭터 앞에 번호 있죠? 그 번호이구요.
이름 입력 처리할때도 테스트하신 캐릭터인지 아니면 다른 캐릭터 인지 확인해주세요.
그러니까 만약 002 : 나일론 이라는 케릭터 라 하면 메세지 입력해서 n[2] 를 해주셔야 되구요.
이름 입력의 처리도 002의 캐릭터에 해줘야 합니다.