두가지 질문다 변수나 스위치를 사용하시면 됩니다;;
변수를 사용할 경우 전직하는 이벤트 발생경우 지정된 변수에 지정된 값을 넣어준다.
ex) 전사로 전직하면 001번 변수에 1 을 대입
마법사로 전직하면 001번 변수에 2 를 대입
도적 으로 전직하면 001번 변수에 3을 대입
이렇게 한다음에 조건분기로 검사하면 되겠죠?
머 스위치도 같은 형식으로
ex) 전사로 전직하면 001번 스위치 on
마법사로 전직하면 002번 스위치 on
스킬의 경우도 커먼 이벤트로 정기적병렬처리로 검사하여 주인공이 파이어볼을 익혔을 경우
지정된 변수값을 변환시켜서 검사 (스위치가 편하겠군요)