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제가 서로 검을 치고받고 싸우는 효과음을 낼려고 하는데요...
>그 효과음길이가 있어서 일정시간이 지나면 효과음이 더이상 안 나게 돼잖아요.(예 : 52초)
>효과음을 원하는 부분까지 무한 반복시키고 싶은데...
>(효과음을 bgm으로 하면 돼지만 저는 특정 bgm을 재생시키면서 이 효과음을 나게 할려고요..)
>정기적으로 병렬 처리를 이용하면 효과음이 겹쳐지면서 무한으로 나와서 소리를 들어줄만하게 못되고...
>효과음 겹치지 않게 무한반복 시키는 방법좀 알려주세요.
>참고로 전투이벤트가 아니라 맵이벤트입니다.
BGM으로 하고 특정이벤트를 겪었을때 BGM을 바꾸면 되지 않을까요?