128크링을 걸고 액알 장거리공격에 관한 질문 2가지

by Ress posted May 28, 2006
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장거리공격- 자신과 한줄로 돼어있는 녀석에게 원거리 공격

인거 맞죠?...

그런데 이러면 주인공이 상을 향할때 x좌표가 같다, y좌표의 차이가 5이하 로해놓고 공격시키면 x좌표는 같고 y좌표의 차이가 3,4나는곳 두곳에 몬스터가 있으면 2명 다맞는 꼴이 돼잖아요--;;

이점을 아무리 생각해도 해결이 안돼네요.(개인적으로 액알은 별로 안만들어봐서 강좌는 안보았다.)

또 하나는 장거리 공격에서 자신에게서 적까지 파이어볼(가칭)을 날리려고 할때, 자신에게서 시작하게하면 거리가 약간 문제돼지 않나요?--;;

아니면 픽쳐표시로 하시는건?--;; 아니겠죠...

전투애니메이션을 자신에게 시작해서 적에게 도착하게 하는 그것도 알려주시면 감사합니다.(비록 제작중인 게임에는 잘 안쓰이겠지만,아니 쓰일려나?...)

뭐 이 이론을 잘 설명해줄 주소를 알려주시는것도 괜찮지만 이해가 안가면 채택은 안하겠습니다.

그럼 부탁하겠습니다.

128크링이 걸린거랍니다!!