원래 밑의 소감 이후에 RPG2K 게임들은 무시하려 했지만
너무나 감동적이어서 따로 감상을 올렸다.
사실 단편제 게임들의 알고리즘은 대체로 변수 노가다로 땜질한게 많은 탓에
저는 대단한 자만심을 가졌었습니다 ㅡ,.ㅡ;;
이 게임도 사실 노가다한게 많은 게임입니다만
이분도 변수 번호의 변수와 되풀이처리를 잘 다루셔서 좀 놀랐습니다(뜯어보니 몇개 쓰인곳이 있습니다)
다만 머리굴리시는 것이 귀찮아서 변수노가다를 많이 하셨다네요
( 개체수가 많은 게임이라 오히려 자중지난보다 훨씬 노가다양을 효과적으로 줄일 수 있음에도
노가다를 선택하신 면이 이해가 안가는 면도 있긴 하지만... 각기 제작스타일이 있는 법이므로 -ㅁ-; )
고로 실제 아싸사랑님의 실력이 저보다 훨씬 높을 지도 모르는 일이네요 -ㅂ-;;
해결사도 시간날때 한번 감상해봐야겠습니다;
ps:제작기일 얼마나 걸리셨나영