>1. 일단 일정시간이 지나면 실행되는 이벤트같은경우...
>예를 들어 밤과 낮을 만드는데 어두워지는 단계를 3단계정도 나누어서 플레이타임 20분마다 조금씩 어두워졌다가 다시 천천히 밝아지게 하려면 어떤 방법이 좋은가요?
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>플레이타임을 이용한 이벤트는 도저히 찾아먹을수 없다는OTL
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>2. 혹시 이벤트항목의 이벤트커맨드에 대해서 하나하나 설명한 글이나 자료 없을까요?
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>3. 맵칩의 우선순위, 그러니까 ★5에서 ★1까지 어떻게 다른지...해보니 어떤데서는 다리는 감춰지고 머리는 보이는(지금 만들고 있는 사람의 크기가 64*32라 그런 효과가 발생하더군요) 사태가 벌어지는데 이것도 일일이 다 해보기도 눠하고 머리아프....OTL
1. 우선은 대기시간과 커먼이벤트를 이용하시면 만드실수있습니다.
그리고 천천히 어두워지는게 추천이지요.
2.어떤걸 모르시길래!?
3.별표는 한마디로 우선순위설정.
즉 별5가 제일위로 별1은 아래로 깔리는거지요.
왠만한 벽을 예를 들자면 맨 밑바닥은 0, 벽이랑 만나는지점1, 땅에서 한칸위 2 이런식이고
나무도 마찬가지입니다. 이렇게 해서 나무같은경우에 뒤로 다녀도 아무런 문제가 없는거죠