>제가 하려고 하는방식은 렉위험도 잇고 너무 노가다 같아서 그런데
>
>쉽게하는방법있나요? 우선 제가 구상한방법은
>
>
>그 스킬을 사용하면 커먼이벤트 발동해서 단축기 뭘로 지정할거냐 물어보고
>
>지정하면 그 번호에 이 스킬에대한 변수를대입해줍니다.
>
>지정한 번호를 눌렀을때 이 스킬변수와 일치하면 스킬이 나가구요.
>
>아무튼 머리루 짠거라 안될지모르지만
>
>이렇게 하다보면 중간에 다른스킬 넣을때 힘들듯한데..
>
>암튼 스킬단축기 할줄 아시는분 알려주시기바래요 ^^;
제가 구현한 적이 있습니다. 라페데푸스(자작게임 소개란 참조)에서 구현했죠.
사실 구현한 적 있고 없고를 떠나서 어느 정도 rpg2k 시리즈를 만져보면 할 수 있는 수준입니다.
1. 아이템 또는 이벤트 등으로 '특정 기술의 단축키 바꾸기' 스위치를 On으로 바꾼다.
2. '특정 기술의 단축키 바꾸기' 스위치가 On이 될 때, 자동적으로 단축키 바꾸는 이벤트가 실행되도록 한다.
3. 게이머가 특정 기술의 단축키를 지정해줄 수 있도록 [수치 입력의 처리] 또는 [키입력의 처리]를 실행시킨다.
4. 게이머가 입력한 단축키값을 변수에 대입시킨 후, 전투맵에서 게이머의 키조작을 입력받을 변수 하나를 따로 하나 더 지정해준다.
5. 전투맵에서 입력된 키조작값과 일치하는 기술 단축키값을 조건분기를 통해 검색한 후, 일치된 기술의 사용을 허가시킨다.
간단하게 썼습니다. 질문하신 님의 입장에서 보시면 오히려 어렵게 보이실지도 모르겠군요. 포인트는, [기술마다 단축키값이 저장될 변수를 각각 하나씩] 만들어주시고, 마지막으로 [전투 시 입력받은 키값이 저장될 변수]를 하나 만들어주신 후, [전투 시 입력받은 키값]과 일치되는 기술의 단축키값을 찾아주는 것입니다.