답변자분들의 답변이 조금 무섭습니다-_-;; 제 딴에서는 쉽게 설명하겠습니다.
일단 한 변수를 만듭니다. (변수의 이름은 아무렇게나 하세요. 전 확률이라고 이름짓겠습니다.)
연산자부분을보면 난수가 있습니다. 그쪽 버튼을 클릭하면 0~0이 나오는데요.
1 ~ 100으로 설정해줍니다.
이렇게 설정해주면 알툴에서 이렇게 해석합니다.
[변수 "확률"에 1~100중 아무수나 하나를 넣는다.]
그리고 조건분기를 만듭니다.
조건분기 : 변수 "확률" 가 1과 같다.
이렇게하면 1%가 됩니다.
중1수학에서 배우는 확률을 알면 쉽게 이해하시겠지만, 혹시 안배우셨다면 설명을 봐주세요.
확률을 만드는 공식은,
(숫자 ÷ 전체숫자) × 100
이렇게 됩니다.
우리는
(1 ÷ 100) × 100
이렇게 만들었습니다. (×100은 공식입니다.)
즉, 확률은 1%가 됩니다.
만약 확률을 30%로 만들고 싶다.
그럴땐
조건분기 : 변수"확률" 가 30이하.
이렇게햐면 30%가 됩니다.
공식대로 하자면 우리는 이렇게 한 셈이 됩니다.
(30 ÷ 100) × 100
즉, 확률이 30%가 되는셈이죠. 확률은 이런식으로 만드시면 됩니다.
정리하자면,
-------------------------------
변수의 조작 : 난수 1~100
조건분기 : 변수가 (원하는 확률)이하
-------------------------------
이렇게 만듭니다.
일단 한 변수를 만듭니다. (변수의 이름은 아무렇게나 하세요. 전 확률이라고 이름짓겠습니다.)
연산자부분을보면 난수가 있습니다. 그쪽 버튼을 클릭하면 0~0이 나오는데요.
1 ~ 100으로 설정해줍니다.
이렇게 설정해주면 알툴에서 이렇게 해석합니다.
[변수 "확률"에 1~100중 아무수나 하나를 넣는다.]
그리고 조건분기를 만듭니다.
조건분기 : 변수 "확률" 가 1과 같다.
이렇게하면 1%가 됩니다.
중1수학에서 배우는 확률을 알면 쉽게 이해하시겠지만, 혹시 안배우셨다면 설명을 봐주세요.
확률을 만드는 공식은,
(숫자 ÷ 전체숫자) × 100
이렇게 됩니다.
우리는
(1 ÷ 100) × 100
이렇게 만들었습니다. (×100은 공식입니다.)
즉, 확률은 1%가 됩니다.
만약 확률을 30%로 만들고 싶다.
그럴땐
조건분기 : 변수"확률" 가 30이하.
이렇게햐면 30%가 됩니다.
공식대로 하자면 우리는 이렇게 한 셈이 됩니다.
(30 ÷ 100) × 100
즉, 확률이 30%가 되는셈이죠. 확률은 이런식으로 만드시면 됩니다.
정리하자면,
-------------------------------
변수의 조작 : 난수 1~100
조건분기 : 변수가 (원하는 확률)이하
-------------------------------
이렇게 만듭니다.