>주인공의 체력이 0이 되는 순간 이벤트가 발생되며
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>다시 주인공의 체력이 회복이 되는 이벤트입니다.
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>이벤트 시작 동기를 주인공의 체력이 0%이하가 되었을때 로 했고
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>간격은 '순간'으로 했습니다만.
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>테스트 플레이를 해보니
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>이벤트가 발생하지 않고 게임오버가 되더군요
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>게임오버가 되지 않고 이벤트가 적용되는 방법이 없을까요?
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대략 저랬는데 안돼면 불가능이라 믿고, 체력 1이하로 하시는건 어떨까요?
혹은 이벤트쪽에서 전투에서 패배할경우 모두회복시키고 라벨이동으로 하는방법도 있습니다.