선수 개별 스텟과 리그 플레이 시뮬레이션은 완성 단계 입니다.
동영상처럼 일정한 리듬으로 노트를 방향키대로 찍으면 되고,
노트 입력시 RUN (스코어)
노트 입력 실수시 LIFE가 소모됩니다.
예상대로 LIFE가 전부 소모되면 게임 오버고 :D
LIFE를 많이 남긴 채로 RUN 을 채워 클리어 하면
남긴 LIFE 만큼 경기 종료 후 SP 기본급에 추가 보너스를 받게 됩니다.
시뮬레이션 노트 속도는 리그플레이(동영상) 보다
챔피언스 리그플레이가 약간 더 빨라 난이도가 높아집니다.
개별 스텟중
리더쉽 : 매 경기 선수 신뢰도의 감소에 관여합니다. 높을 수록 신뢰도 감소폭이 줄어듭니다.
매너 : 매 경기 선수가 경고를 받을 확률에 관여합니다. 높을 수록 페어플레이를 지향하게 됩니다.
개인기 & 슈팅 : 매 경기 선수의 득점 갯수에 관여합니다. 높을 수록 득점 갯수가 올라갑니다.
지구력 : 매 경기 선수의 체력 감소폭에 관여합니다. 높을 수록 체력 소모폭이 줄어듭니다.
제작툴 - RPG2000
제작기간 - 2010. 7. 18 ~
제작자 - Project K.L
본문 수정이 필요한 경우 부득이하게 내용이 변경될 수 있습니다.