>... 액알 제작중이삼

액알 제작중이시라면.. 아실지도 모르실텐데..;;

우선 그림1처럼 이벤트용이란(이름은 임의)주인공을 만들어 둡니다.
물론 캐릭터 보행그래픽은 설정하지 않구요.
그런후.. 그림2처럼 시스템에 들어가 파티의 초기에 있는 주인공 녀석을 이벤트용으로 바꾸어 줍니다.

처음에 주인공이 나오게 하고 싶으시다면 이벤트로 처리하게 하시거나

그림3처럼 오프닝이 시작될때 주인공을 제외하고 이벤트용을 추가하는 것도 괜찮은 방법입니다.

그림4는 오프닝이 끝났을 때 설정해 주어야 하는 거겠죠?
?

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
8667 2003)주인공 걸음속도 조절 다크세이버™ 2006.09.03 216
8666 2003)주인공 걸음속도 조절 정석 2006.09.05 227
8665 2003-이름입력의 처리 질문입니다 Zeprod 2007.01.11 287
8664 2003-이름입력의 처리 질문입니다 file 새벽도둑 2007.01.11 405
8663 2003]초보적 질문하나올립니다 소랑군 2005.10.23 121
8662 2003]초보적 질문하나올립니다 잃어버린98 2005.10.20 207
8661 2003관련 질문입니다. 새벽도둑 2007.01.08 371
8660 2003기본전투 이벤트에 대한 질문. 『덩키동크』 2007.11.02 245
8659 2003기본전투 이벤트에 대한 질문. 풍자 2007.11.02 567
8658 2003기본전투에 대해 질문있습니다 이상무 2007.01.16 395
8657 2003문장 영어 『덩키동크』 2005.12.27 284
8656 2003쓰는데요..공격할때.. 내마음블루 2005.06.06 149
8655 2003쓰는데요..공격할때.. 아크로드 2005.06.06 232
8654 2003에서 "칸" 형 게이지 만들기 질문. 『덩키동크』 2007.08.07 339
8653 2003에서 "칸" 형 게이지 만들기 질문. Lathanter 2007.08.07 817
8652 2003에서 그림표시와 전투애니질문 다크아머 2006.01.22 263
8651 2003에서 그림표시와 전투애니질문 아르킨 2006.01.22 315
8650 2003에서 쓰던 칩셋들을 xp에서 사용가능한가요? 검둥괭이 2006.01.08 252
8649 2003에서 전투에니메이션용 그림들 질문요 찰드 2010.06.17 1116
8648 2003에서 전투에니메이션용 그림들 질문요 1 jangbora 2010.07.02 1007
Board Pagination Prev 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... 442 Next
/ 442






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)