[19금] COGGON 5 - 열세번째 소식 : 정점(頂點)을 향하여

by 王코털 posted Apr 29, 2009
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안녕하세요?


 


코건5의 새모습을 들고 찾아온 코털이입니다.


 


이번엔 짜릿함의 정점(頂點)에 서고자 노력하는 코건5 최고난이도입니다.


 



 


흐음 아프리카로 녹화하는것은 좀 그렇군요 그놈 자체가 CPU많이 써대는 바람에....


속도가 느려졌습니다.


이점 양해바랍니다.


 


아래영상은 볼륨 너무 크니 볼륨조정하세요


 



코덱이 문제인지 색깔이 이상하게 나왔지만, 이것이 최근까지 만든 현황을 보여주는겝니다.


(최고난이도만 보여드렸지만요.)


이것이 원래속도이지요.


 


 


돌카스님의 OST도 추가되었고, 여러 요소도 추가되었습니다.


 








COGGON5 OST듣기 (출처 : 돌카스 리서치랩)


 


 


 


매우 쉬운 , 최하 난이도를 비롯한 다른 난이도도 있지마는,


코건5의 진짜 모습은 바로 이런 최고난이도가 아닐까 싶습니다.


 


 성취감을 쉽게 허락하지 않는 그 강인함.


 플레이어의 (편함을 좇는) 태만감을 허락하지 않는 그 엄정함.


 조금도 봐주지 않고, 정정당당히 상대하는 그 마음가짐!!


 조금의 틈새도 허락하지 않는 치밀함!!!


 플레이어의 우유부단함을 조금도 허락하지 않는 구성!!


 예상치못한 곳에서 불쑥 튀어나오는 약간의.....흉악함까지!!!


 


이것이 제가 코건5 최고난이도를 만들 때, 생각하는 허접한(?)'철학'입니다.


 


 


이번에는 코건5를 크게 한번 다이어트도 했지요.


 게임에서 쓰는 색은 도트를 찍고 이를 보정하는 수준이기에,


 1600만 색에서 65536색으로 줄였습니다.


 


 화질의 손상은 거의 없고, 오히려 속도가 빨라져 원활해졌습니다.


그것에 힘입어서 열심히 만들 것을 약속합니다 ~ ^^


 


참고로 제목에 왜 19금을 표시했냐면 스샷중에 선혈장면이 있기 때문입니다.


코건5 최고난이도에서 추가할 예정.



 댓글 쓸만한게 있는데, 댓글을 달지 않으면 저는 슬프다 못해 미쳐버려서,


 코건5를 앞으로 어떻게 만들어버릴지 몰라요.


차라리 악플을 다세요.


 요즘 소개글에 댓글수가 시원치 않은데, 이거 위험합니다.


 

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예선호는 긔엽긔? 긔엽긔!!

예선호는 긔엽고 사랑스럽다! 예선호는 귀엽고 사랑스럽다!

여기서 소개된 자의 게임제작 약력 : 

 (201?) 예선호 3D / 2D 인터렉티브

 (2015) COGGON 2015 (리부트)

 (201?) COGGON 3D

 (201?) COGGON 5

  (2007) COGGON 4

 (2005) COGGON ADVENTURE

 (2004) COGGON 3

 (2004) COGGON 2

 ..후략..


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